EL SANTUARIO DEL HIGHLANDER

EL SANTUARIO DEL HIGHLANDER

lunes, 22 de octubre de 2007

A kind of magic



Its a kind of magic
Its a kind of magic
A kind of magic

One dream one soul one prize one goal
One golden glance of what should be
Its a kind of magic

One shaft of light that shows the way
No mortal man can win this day
Its a kind of magic

The bell that rings inside your mind
Is challenging the doors of time
Its a kind of magic

The waiting seems eternity
The day will dawn of sanity
Is this a kind of magic
Its a kind of magic

There can be only one
This rage that lasts a thousand years
Will soon be done
This flame that burns inside of me
Im here in secret harmonies
Its a kind of magic

The bell that rings inside your mind
Is challenging the doors of time
Its a kind of magic
Its a kind of magic

The rage that lasts a thousand years
Will soon be will soon be
Will soon be done
This is a kind of magic
There can be only one
This rage that lasts a thousand years
Will soon be done-done
Magic - its a kind of magic

Its a kind of magic
Magic magic magic magic
Ha ha ha its magic
Its a kind of magic

Bonny Portmore




O bonny Portmore, you shine where you stand
And the more I think on you the more I think long
If I had you now as I had you once before
All the Lords of Old England would not purchase Portmore.

O bonny Portmore, I am sorry to see
Such a woeful destruction of your ornament tree
For it stood on your shore for many's the long day
Till the long boats from Antrim came to float it away.

O bonny Portmore, you shine where you stand
And the more I think on you the more I think long
If I had you now as I had you once before
All the Lords of Old England would not purchase Portmore.

All the birds in the forest they bitterly weep
Saying, "Where shall we shelter and where shall we sleep?"
For the Oak and the Ash, they are all cutten down
And the walls of bonny Portmore are all down to the ground.

O bonny Portmore, you shine where you stand
And the more I think on you the more I think long
If I had you now as I had you once before
All the Lords of Old England would not purchase Portmore.

Princes of the universe



Here we are, born to be kings
We're the princes of the universe
Here we belong, fighting to survive
In a world with the darkest powers

Hey...
And here we are
We're the princes of the universe
Here we belong, fighting for survival
We've come to be the rulers of your world

Oh!
I am immortal
I have inside me blood of kings (Yeah, yeah!)
I have no rival
No man can be my equal
Take me to the future of new earth

Born to be kings, princes of the universe
Fighting and free, got your world in my hand
I'm here for your love and I'll make my stand
We were born to be princes of the universe
No man could understand
My power is in my own hand

Ooh, ooh, ooh, ooh
People talk about you
People say you've had your day
I'm a man that will go far
Fly the moon and reach for the stars
With my sword and head held high
Got to pass the test first time, yeah
I know that people talk about me
I hear it every day
But I can prove them wrong 'cause I'm right first time
Yeah yeah

Alright, let's go, let's go
Haha!
Yeh...watch this man fly
Bring on the girls
C'mon C'mon C'mon!

Here we are (here we are)
Born to be kings, we're princes of the universe
Here will we belong

Born to be kings, princes of the universe
Fighting and free, got your world in my hand
I'm here for your love and I'll make my stand
We were born to be princes of the universe

Who wants to live forever



Theres no time for us
Theres no place for us
What is this thing that builds our dreams yet slips away
From us
Who wants to live forever
Who wants to live forever....?
Theres no chance for us
Its all decided for us
This world has only one sweet moment set aside for us
Who wants to live forever
Who wants to live forever?
Who dares to love forever?
When love must die
But touch my tears with your lips
Touch my world with your fingertips
And we can have forever
And we can love forever
Forever is our today
Who wants to live forever
Who wants to live forever?
Forever is our today
Who waits forever anyway?

jueves, 20 de septiembre de 2007

¿Que es un Highlander?



UN HIGHLANDER ES UN HABITANTE DE LAS HIGHLANDS, ES DECIR, DE LAS TIERRAS ALTAS DE ESCOCIA. DE ENTRE LOS INMORTALES SE SABE DE DOS CONOCIDOS HIGHLANDERS: CONNOR Y DUNCAN, AMBOS MIEMBROS DEL CLAN MACLEOD.

OTROS HIGHLANDERS INMORTALES QUE HACEN APARICIÓN EN OTRAS VERSIONES SON QUENTIN MACLEOD (EL PROTAGONISTA DE LA SERIE DE DIBUJOS ANIMADOS) Y COLIN MACLEOD (HIGHLANDER, THE SEARCH FOR VENGEANCE).

EN LA TRADUCCIÓN AL CASTELLANO SE PRESCINDIÓ DEL TERMINO HIGHLANDER LLAMANDO A LA PELÍCULA "LOS INMORTALES" Y A CONNOR SE LE CONOCE COMO "EL ESCOCÉS" (MAS SENCILLO QUE LLAMARLE "HABITANTE DE LAS TIERRAS ALTAS").


SOBRE LAS HIGHLANDS EN WIKIPEDIA


SOBRE LAS HIGHLANDS EN WIKIPEDIA

Highlander Endgame

La película comienza con un encuentro entre los dos Macleods. Ambos se despiden y cuando Connor se acerca a su hogar una bomba explosiona y muere Rachel, la hija (ya muy mayor) de Connor.

El responsable es Jacob Krell, un viejo amigo de Connor responsable de la ejecución de la madre de Connor siglos atrás y que murió a manos del Highlander, convirtiendose en uno de los inmortales más peligrosos que jamás han existido.
Krell tiene un número elevado de muertes y además no sigue las reglas del juego final. Traumatizado po la muerte de Rachel Connor se interna en el Santuario, un lugar creado por los watchers (observadores) donde aquellos inmortales que deseen alejarse del juego pueden hacerlo. Allí quedan aislados del mundo exterior viviendo solo de sus recuerdos.

Sin embargo Krell manda a su banda atacar el santuario y mata a todos los inmortales.
Duncan siente el peligro que acecha a Connor y decide investigar el asunto creyendo que él aun debe seguir vivo. Finalmente los dos Macleods se reunen sin embargo Krell es demasiado poderoso. Además le acompaña Faith, la ex-esposa de Duncan.
Ambos comprueban que en la situación actual no pueden vencerlo por tanto Connor le dice que uno de ellos debe matar al otro para absorber su energía y así igualar a Krell. Duncan se niega a hacer so por lo que Connor provoca la pelea. Finalmente ambos inmortales se despiden y Duncan mata a Connor y absorbe su energía y sus recuerdos.

Duncan y Krell combaten a muerte y el joven Highlander consigue acabar con él.
Al final de la película Duncan entierra a Connor junto con los restos de su primera mujer en Escocia. y consigue rconciliarse con Faith.

lunes, 13 de agosto de 2007

¿Que es el Quickening?

EL QUICKENING ES BASICAMENTE LA ENERGÍA INTERIOR QUE POSEEN LOS INMORTALES. CUANDO UN INMORTAL LE CORTA LA CABEZA A OTRO, EL QUICKENING ES LIBERADO DESDE EL CUERPO DEL MUERTO Y ES ABSORBIDO POR EL GANADOR. 

GUION DE GREGORY WIDEN: no se menciona la palabra Quickening, pero se describe como un regalo, la fabrica de la vida, la chispa de la vida que permite el paso de la existencia de una generación a otra. Sin embargo esta energía está repartida entre los inmortales aunque algunos tienen una mayor fracción de ese poder que otros

ROMIREZ 
You have a gift. One you must protect. 

CONOR 
And what is this great gift 
that cannot be seen or smelt? 

ROMIREZ 
The Fabric of life. The 
spark that allows the passing of 
existence from one generation to 
another.
(...)
ROMIREZ 
This power is divided amongst you, 
me, and others like cuts in a pie. But the
 cuts are not equal. Some, like you and he,
 have more. Much more.

GUION HIGHLANDER 1al igual que en el primer guion, algunos inmortales como Connor y Kurgan poseen más poder que otros.

RAMIREZ
There is great power in the Quickening.
But Nature has not given us equal shares.
Some, like you and the Kurgan, have more.

Con ese poder los inmortales están conectados con los series vivos que le rodean, de ahí que Connor cuando está en la playa con Ramirez siente que su percepción ha cambiado, siente el corazon del ciervo que está a su lado y ve con otros ojos la tierra, el mar, los arboles....

The Spaniard points to the stag, shouting above the surf.

RAMIREZ
Trust me. Let your mind feel the
stag. His blood. Coursing. His
heart. Beating.

(enthralled)

The SOUNDS OF THE TWO HEARTS POUND in his brain.

MACLEOD
I feel him.
one with all living things.

RAMIREZ
It is the Quickening. We are at
one with all living things.

The stag bolts.

MacLeod's perception is forever changed. The high-
lands, the sea, the trees -- they're like old friends
he'll never see the same way again.

También le permite sentir la presencia de otros como Iman Fasil. Además a medida que el número de inmortales va disminuyendo, el quickening liberado es cada vez más potente, de ahí que cuando Connor queda como el último, el Quickening que recibe de Kurgan es mucho más poderoso que los anteriores.

El encargado de diseñar los Quickenings para la película fue Nick Maley, el cual los visualizó como energías eléctricas que afectan no solo a los inmortales sino al lugar en el que se encuentran.

We all know what a beheading should look like, but the script was very vague about how The Quickening and The Prize should look. I suggested many of the physical attributes that defined those experiences.....the concept of energy sources being interfered with when two immortals were nearby, that tendrils of energy should escape from the beheaded body, that the body would lifted off the ground, rotate to form a whirlwind of energy and light which would then be imparted to the victorious immortal. My basic approach to revealing this to the audience was that they should see different aspects of the Quickening in each sequence. In the first (car park) sequence I felt they should see the effects of the Quickening in other objects and reflected in the faces of the participants. Then, in the alley and castle sequences, I felt we should demonstrate the power that was being unleashed with distant shots of the experience and that we should then finally reveal everything in all it's glory with the beheading of the Kurgan.

En un memorandum escrito por Peter Bellword y Larry Ferguson se describe al Quickening como un sexto sentido , un fenómeno telepático, repartido entre todos los inmortales. A medida que van quedando menos inmortales el Quickening liberado es cada vez mayor hasta el combate final en el que el Quickening es el más poderoso de todos.

"It is logically consistent that each transfer is more spectacular. Not only the power of the fallen immortal is released, but that of his dead opponents down through the centuries. It´s like a chain reactionh. It gets bigger and bigger as the numbers dwindle."

HIGHLANDER 2 Ramirez insinua que hay más de lo que se sabe sobre el quickening. Uno de ellos permite que Connor recupere su juventud y otro hace que Ramirez resucite, en parte gracias a una especie de pacto místico que tenían los dos. Además Ramirez vuelve a usar su poder para detener por un tiempo una trampa antes de desaparecer misteriosamente envuelto en luz. Al final de la película Connor usa su poder para destruir el escudo para siempre.

HIGHLANDER 3 se muestra como los poderes del mago Nakano son transferidos a Kane por medio del Quickening, de forma que adquiere el control de la ilusión que el hechicero poseía.

En la SERIE DE TV y HIGHLANDER ENDGAME al seguir naciendo inmortales después de Connor sin un fin por ahora, los quickenings parecen ser casi todos iguales, de la misma intensidad, aunque se muestran algunos tipos especiales

1.     DARK QUICKENING es un quickening que corrompe a un inmortal que mata a otro que fuese muy malvado. Tanto Connor, Duncan, Sean Burns y Kastagir recibieron este tipo de quickenings en alguna ocasión.

DUNCAN MACLEOD
When we take an Immortal's head, we take his energy, his power, his strength (...)In a Dark Quickening, if you take in too much evil, you -- you overload.



2.     LIGHT QUICKENING se cuenta que Darius cuando era un guerrero muy poderoso mató a un inmortal que era muy bondadoso y como consecuencia su forma de pensar cambio y abrazó la vida pacifista. Sin embargo esto nunca se ha confirmado.

DUNCAN
The legend has it that Darius killed a holy man at the gates of Paris -- the oldest living Immortal at the time. Then suddenly he changed. He turned his back on war.

RICHIE
You think that this holy guy's Quickening went to Darius and made him good? Well, does that mean that, like, if a really good Immortal, like, chopped the head off a really bad ancient Immortal that he could... you know?

3.     DOBLE QUICKENING esto sucede cuando Duncan y Methos matan a la vez a otros dos inmortales a la vez, haciendo que los dos quickenings liberados se mezclen haciendo un efecto en espiral.

En la serie de TV se mostraron por primera vez casos de inmortales asesinados por mortales, en cuyo caso el Quickening no es absorbido por nadie y, en palabras del productor Bill Panzer, vuelve a la fuente (The Source)

BILL PANZER
"(...) we had to deal with what happens when an Immortal is decapitated by something other than the sword of the Immortal he was fighting. And, you know, because in this case Voshin gets chopped up by the propellers. So what we thought was, as long as an Immortal is present, he gets the Quickening, and if there is no Immortal present, then the Quickening just goes to 'the source (...)"

Jacob Krell en Highlander Endgame se conviertió posiblemente en el inmortal más poderoso tras conseguir ser el inmortal con más quickenings recibidos (666) aunque esto no le salva de morir a manos de Duncan tras recibir el quickening de Connor (a pesar de que los dos juntos no habian matado a tantos inmortales). Además cuando Duncan mata a Connor no solo recibe su fuerza sino que también absorbe sus recuerdos

BIBLIOGRAFÍA

Las normas del Duelo Final

LOS INMORTALES ESTÁN CONDENADOS A BATIRSE EN DUELO ENTRE ELLOS HASTA QUE SOLO QUEDE UNO. NO OBSTANTE ESTÁN SUJETOS A UNA SERIE DE REGLAS QUE TODOS LOS INMORTALES DEBEN CUMPLIR.

GREGORY WIDEN, EL CREADOR DE HIGHLANDER, SE INSPIRÓ EN LA PELÍCULA "LOS DUELISTAS" DE RIDLEY SCOTT CUANDO ESCRIBIÓ EL PRIMER GUION DE HIGHLANDER. AL IGUAL QUE EN LOS ANTIGUOS DUELOS DE HONOR, LOS INMORTALES SE BATEN EN DUELOS SIMILARES DONDE TIENEN QUE SEGUIR UNAS NORMAS, UNA TRADICIÓN QUE TODO DUELISTA DEBE RESPETAR (INCLUSO EL KURGAN)

"(...)The idea of the story was basically a combination of a riff on The Duelists – guy wants to finish a duel over years– and a visit I made both to Scotland and the Tower of London armour display (...)"


LOS INMORTALES SE BATEN EN DUELOS DE 1 CONTRA 1, GENERALMENTE CON ESPADAS AUNQUE PUEDEN USAR OTRAS ARMAS, HASTA QUE UNO DE ELLOS LE CORTE LA CABEZA AL OTRO, ABSORBIENDO EL QUICKENING DEL VENCIDO. EN RESUMEN: "SOLO PUEDE QUEDAR UNO".

RAMIREZ
We must fight until only one remains. 

There can be only one.

LOS INMORTALES JAMÁS DEBERÁN BATIRSE EN TERRENO SAGRADO, ES TRADICIÓN. NI EL MISMÍSIMO KURGAN QUEBRANTÓ ESTA REGLA.

RAMIREZ
You are safe only on holy ground 
None of us will violate that law.

KURGAN
Holy ground, Highlander. Remember 
what Ramirez taught you.

En una de las escenas eliminadas, Kurgan se enfrenta al inmortal Yung Dol Kim y vuelve a insistir en el valor de la tradición

KURGAN
What are you doing? Pick up your sword.

KIM
Tradition, once more?

KURGAN
It is all we have 

 .
EN HIGHLANDER 2 LAS REGLAS SON LAS MISMAS: NO PUEDEN BATIRSE EN TERRENO SAGRADO (THE GOLDEN RULE) Y LOS COMBATES SON DE 1 EN 1. 

EN HIGHLANDER 3 VEMOS POR PRIMERA VEZ QUE OCURRE CUANDO SE QUEBRANTA LA NORMA DEL TERRENO SAGRADO. CONNOR Y KANE COMBATEN EN DUELO EN UN TEMPLO BUDISTA Y DE FORMA MISTERIOSA LA KATANA DE RAMIREZ SE ROMPE EN MIL PEDAZOS COMO UN AVISO DE TIPO SOBRENATURAL. ESTA ES LA PRIMERA VEZ EN LA QUE SE INSINÚA QUE ESTA REGLA ES ALGO MÁS QUE UNA TRADICIÓN.

CONNOR
This is a Buddhist shrine, Kane,
and we can't fight on holy ground.

KANE

Oh, well. I guess I'll be the judge of that.

KANE (DESPUES DE ROMPERSE LA KATANA DE RAMIREZ)

After 400 years, patience is a virtue.


EN LA SERIE DE TV SE REPITE EN VARIOS MOMENTOS QUE NINGÚN INMORTAL SERÍA CAPAZ DE BATIRSE EN DUELO EN TERRENO SAGRADO. CUANDO DUNCAN DESCUBRE QUE DARIUS HA SIDO ASESINADO EN UNAN IGLESIA ÉL DUDA QUE HAYA PODIDO SER OBRA DE UN INMORTAL


DUNCAN MACLEOD
Darius was in a church. 
Even
the most evil of us wouldn't 
desecrate holy ground

EN EL CAPÍTULO LITTLE THING GOD EL VIGILANTE DAWSON CUENTA A DUNCAN QUE EL ÚNICO REGISTRO DE 2 INMORTALES LUCHANDO EN TIERRA SAGRADA FUE EN POMPEYA EN EL AÑO 79 A.C.

DAWSON
(...)In all our records there is only
one mention of an immortal
killing on Holy Ground (...)
it's never been confirmed, it's more
of a legend, about two guys going at 
it in a temple in Italy. 

DUNCAN
Yeah, and?

DAWSON
It was in Pompeii, 79 A.D.

DUNCAN
The volcano


LA PELÍCULA HIGHLANDER ENDGAME, QUE TRANSCURRE EN EL UNIVERSO DE LA SERIE DE TV, ES LA PRIMERA VEZ EN LA QUE VEMOS A UN INMORTAL, JACOB KELL, MATANDO INMORTALES EN TIERRA SAGRADA SIN SUFRIR NINGÚN TIPO DE CONSECUENCIA. POR TANTO LA REGLA DEL HOLY GROUND SERÍA SOLO UNA TRADICIÓN SIN PENALIZACIÓN (A DIFERENCIA DE LO QUE SE VIO EN HIGHLANDER 3)

JACOB KELL
What you need to understand is that 
I don't care about the game.
I don't care about the rules. 
I don't even care about these pathetic
Souls you keep locked away as a 
barrier to the prize. 

LAS CRÍTICAS DE LOS FANS SOBRE ESTE HECHO HICIERON QUE EN EDICIONES ESPECIALES DE ENDGAME SE OMITIERA REFERENCIA A QUE EL LUGAR DONDE KELL MATÓ INMORTALES (EL SANTUARIO DE LOS VIGILANTES) NO ERA SAGRADO COMO SE PENSABA.

¿Que es el duelo final?


EN HIGHLANDER 1 RAMIREZ EXPLICA A CONNOR QUE LLEGARÁ UN DÍA EN EL QUE LOS ÚLTIMOS INMORTALES QUE QUEDEN VIVOS SENTIRÁN EL IMPULSO DE REUNIRSE EN UNA TIERRA LEJANA PARA COMBATIR ENTRE ELLOS HASTA QUE SOLO QUEDE UNO. 

ESTE CONCEPTO SE CONOCE EN INGLÉS COMO THE GATHERING, TRADUCIDO EN CASTELLANO COMO EL DUELO FINAL Y EN EL DOBLAJE LATINO COMO LA REUNIÓN

When only a few of us are left...
we will feel an irresistible pull...
towards a faraway land...
to fight for the prize.

Lo que se explica en la primera película es que los inmortales sienten un impulso de combatir entre ellos, saben que están destinados a combatir entre ellos hasta que solo quede uno. Esto no quiere decir que cuando dos inmortales se junten estén obligados a luchar pero saben que en un futuro tendrán que hacerlo casi por obligación y este impulso que sienten es cada vez mayor a medida que van quedando menos inmortales en la Tierra

KASTAGIR
Time's almost caught us, friend.

CONNOR Has it? Do you think we should go on? 

KASTAGIR
I think we should have a party.



HIGHLANDER 2 DA UN NUEVO SIGNIFICADO AL CONCEPTO DEL DUELO FINAL. SE NOS EXPLICA QUE LOS INMORTALES SON PRISIONEROS ALIENÍGENAS DEL PLANETA ZEIST QUE FUERON CONDENADOS AL EXILIO EN LA TIERRA Y COMBATIR ENTRE ELLOS EN UN DUELO FINAL EN EL QUE EL ÚLTIMO SUPERVIVIENTE PODRÁ OBTENER EL PERDÓN Y REGRESAR A LA TIERRA

JUDGE
The only release from your Earthly
Immortality will come if your head
Is cut off from your body. And
When one of you is finally the
Last of us on Earth, he will claim
The Prize. He will have the 
Choice of growing old and dying on
Earth, or returning to Zeist.


BIBLIOGRAFÍA:
 · GUION HIGHLANDER 1: http://www.scifiscripts.com/scripts/Highlander_final.txt
 · GUION HIGHLANDER 2 (BORRADOR): http://www.joblo.com/arrow/highlander_2.pdf

domingo, 12 de agosto de 2007

¿Cual es el origen de los Inmortales?

EN HIGHLANDER 1 SE DESCONOCE DE DONDE VIENEN LOS INMORTALES. SOLO SE SABE QUE CUANDO MUEREN POR PRIMERA VEZ SE CONVIERTEN EN INMORTALES Y NADIE SABE EL POR QUÉ.
RAMIREZ
Why does the sun come up, hmm?
Or are the stars just pinholes in the curtain of night?
Who knows?
What I do know is...
because you were born different...
men will fear you, try to drive you away...
Iike the people of your village.
 
EN HIGHLANDER 2 SE NOS REVELA QUE LOS NMORTALES EN REALIDAD ERAN CRIMINALES DEL PLANETA ZEIST, JUZGADOS POR CRÍMENES CONTRA LAS AUTORIDADES DE ZEIST Y CONDENADOS AL EXILIO EN EL PLANETA TIERRA DONDE ERAN ESPARCIDOS EN DIFERENTES ÉPOCAS Y LUGARES. EN EL GUION ORIGINAL SE AFIRMA QUE 1 AÑO EN LA TIERRA EQUIVALE A 1 AÑO EN ZEIST LO CUAL LES CONVERTIRÍA PRÁCTICAMENTE EN INMORTALES.

JUDGE
You will be transported to the
Planet Earth. Each of you to a 
Different time and place. There 
To be reborn. Once you have grown
To the age you are now, time
Itself will take on a new meaning
For you. One year on Earth is
Like one day on our planet. So on
Earth you will be inmortal.
Furthermore, your memory of this 
Planet and your lives here will be
Gone. Until the time of the
Gathering
 
 
LOS INMORTALES YA NO SE REUNEN EN UNA NAVE
ESPACIAL SINO EN UN TEMPLO
EN LAS EDICIONES ESPECIALES EN DVD DE HIGHLANDER 2 SE CAMBIÓ EL ORIGEN DE NUEVO: SON INMORTALES DE LA TIERRA QUE EN UN PASADO LEJANO FUERON CONDENADOS A RENACER COMO MORTALES EN EL FUTURO  Y COMBATIR ENTRE ELLOS COMO INMORTALES HASTA QUE SOLO QUEDASE UNO. NO OBSTANTE SE DESCONOCE COMO CONSIGUIERON POR PRIMERA VEZ LA INMORTALIDAD

JUDGE
"You forget yourself General Katana.
As you well know for many years we
have exiled those rebels and criminals
who, like you, possess this unholy
immortality. Therefore I sentence you
both to this same exile. An exile into
the future."

EN HIGHLANDER 3 SE OMITE CUALQUIER REFERENCIA AL ORIGEN PERO EL PERSONAJE DE ALEX AFIRMA HABER OIDO LEYENDAS DE SERES INMORTALES QUE LUCHABAN ENTRE ELLSO A LO LARGO DE LOS SIGLOS. EN EL GUION ORIGINAL DE BRAD MIRMAN EL GUIONISTA HACE UN PEQUEÑO GUIÑO AL ORIGEN DE ZEIST:

They were called different things by
different cultures. The Celts called
them the Sourans. The Druids called
them the Calans. According to the
mythology they were spirits, sent to
earth and reborn -- some good -- some
evil -- both immortal.

EN LA SERIE DE TV SE OMITE CUALQUIER VERSIÓN DEL ORIGEN DE HIGHLANDER 2. SE DESCONOCE EL VERDADERO ORIGEN DE LOS INMORTALES PERO SE INSINÚA QUE TODOS ELLOS FUERON BEBÉS ABANDONADOS SIN PADRES BIOLÓGICOS CONOCIDOS. SIN EMBARGO NUNCA HUBO UNA CONFIRMACIÓN OFICIAL DE QUE ESTO FUESE CIERTO.

CONNOR (INTRODUCCIÓN DE HIGHLANDER ENDGAME)
In the days before memory, there were the Immortals.
We were with you then, and we are with you now.
We are driven by the endless fight to survive in a game of which knows no limit of time or place.
We are the seeds of legend, but our true origins are unknown.
We simply are.


NO OBSTANTE EL PRODUCTOR BILL PANZER, EN ENTREVISTAS INCLUIDAS COMO EXTRAS EN LOS DVDS DE LA SERIE DE TV, JUGABA CON LA IDEA DE UNA FUENTE (THE SOURCE) QUE SERÍA EL ORIGEN DE LOS INMORTALES, UN CONCEPTO ALEJADO DE LO QUE NOS PRESENTÓ EN HIGHLANDER 2.

BILL PANZER
Immortals... where do they come from? We don't know where they come from. Maybe they come from 'the source'. But one thing we do know is that they carry within them the seed of their immortality, which is triggered by a violent death. So what happens if you're a slightly deranged guy -- or extremely deranged guy in the case of Cahill -- and you're murdered? And when you wake up, you come back to life believing that the good Lord has saved you and sent you on a mission of murder. Who can argue with this guy? Certainly not Duncan MacLeod.



EN HIGHLANDER THE SOURCE SE NOS INTRODUCE ESTA FUENTE (THE SOURCE) DE LA QUE NOS HABÍA HABLADO BILL PANZER, LA FUENTE U ORIGEN DE LA INMORTALIDAD. A MEDIDA QUE UN INMORTAL SE APROXIMA A LA FUENTE SU INMORTALIDAD SE VA DESVANECIENDO. SIN EMBARGO POCO MÁS SE SUPO DE ESTE CONCEPTO AL NO HABER TENIDO BUENA ACOGIDA POR LOS FANS.

BIBLIOGRAFÍA


¿Quienes son los Inmortales?


COMO BIEN DICE SU NOMBRE SON HOMBRES Y MUJERES QUE NO PUEDEN MORIR. NACEN COMO SERES MORTALES HASTA EL MOMENTO DE SU PRIMERA MUERTE, DESPUÉS DE LA CUAL DEJAN DE ENVEJECER Y NO PUEDEN MORIR A NO SER QUE SE LES CORTE LA CABEZA

EN PALABRAS DE LOS GUIONISTAS PETER BELLWOOD Y LARRY FERGUSON: Nature has created an indeterminate number of immortals. These immortals are not the result of extra-terrestrial influences -- like gods meddling in the affairs of men. They are a natural phenomenon, the result of genetic misfunction. These immortals can all be killed by a sword chopping off their heads, and each possesses a "sixth sense" called "The Quickening".

COMO MORTALES ENVEJECEN Y SE LASTIMAN COMO EL RESTO DE LOS SERES HUMANOS PERO TIENEN LA HABILIDAD DE PERCIBIR A OTROS INMORTALES QUE ESTÉN CERCA.

RAMIREZ
When we first met, you felt ill, remember?
That wasn't the first time...
you felt that sensation, was it?

CONNOR
No.
When the Macleods fought the Frazers...
and a black knight...
I felt it then.
Only it was more painful.
(CONNOR AFIRMA QUE SINTIÓO CUANDO CONOCIÓ AL KURGAN)
 ALG
COMO INMORTALES NO PUEDEN ENVEJECER NI MORIR DE FORMA NATURAL, PERO SÍ QUE SE LES PUEDE MATAR SI SE LES CORTA LA CABEZA.

RAMIREZ
Never lose your temper.
If your head comes away from your neck...
it's over.

SIN EMBARGO SU CAPACIDAD DE REGENERACIÓN ES LIMITADA: SE SABE QUE LAS HERIDAS EN LA ZONA DEL CUELLO CICATRIZAN, NO REGENERAN. ESTO ESTÁ RELACIONADO CON EL HECHO DE QUE DEBEN DECAPITAR A OTROS INMORTALES PARA MATARLOS Y ADQUIRIR SU PODER. EL KURGAN  TENÍA EN LA GARGANTA UNA CICATRIZ DE SU COMBATE CONTRA RAMIREZ QUE LE DAÑÓ LAS CUERDAS VOCALES TAL Y COMO SE DESCRIBE EN EL GUION:

Like MacLeod, he hasn't aged -- but a hideous scar runs from ear-to 
ear across his throat. It affects his voice,turning it into 
a metallic gurgle
 
CUANDO UN INMORTAL SUFRE UNA AMPUTACIÓN SU CAPACIDAD DE REGENERACIÓN LE PERMITE CURAR LA HERIDA PERO NO REGENERAR LA PARTE DEL CUERPO PERDIDA. UN EJEMPLO ES EL CASO DE XAVIER ST. CLOUD, INMORTAL DE LA SERIE DE TV, QUE PERDIÓ UNA MANO.

DAVID ABRAMOWITZ (ENTREVISTA DVD)
(...) the character of Xavier St. Cloud, with one hand, which is interesting because it posed a number of questions for us as to whether a hand regenerates. And we had decided that it didn't, even for Immortals -- that they could heal, but they couldn't regenerate and grow appendages (...)

CUANDO MUERE UN INMORTAL LIBERA SU QUICKENING, SU ENERGÍA INTERIOR, LA CUAL ES ABSORBIDA POR EL INMORTAL MÁS CERCANO QUE SUELE SER EL QUE LE HA MATADO. LOS INMORTALES ESTÁN DESTINADOS A MATARSE LOS UNOS CONTRA LAS OTROS EN EL JUEGO FINAL HASTA QUE SOLO QUEDE UNO.

BIBLIOGRAFÍA

domingo, 15 de julio de 2007

SUNDA KASTAGIR

SUNDA KASTAGIR ES UN INMORTAL DE ORIGEN ETIOPE QUE MANTUVO UNA RELACIÓN DE AMISTAD CON CONNOR. FUE UNO DE LOS ÚLTIMOS INMORTALES QUE LLEGARON A LA REUNIÓN DE NEW YORK DONDE MURIÓ A MANOS DEL KURGAN. 

EL COMBATE ENTRE KURGAN Y KASTAGIR FUE PRESENCIADO POR UN VETERANO DE VIETNAM QUE DECLARÓ A LA POLICÍA, DANDO UNA DESCRIPCIÓN DEL KURGAN QUE LE OBLIGARÍA A ACABAR DE APARIENCIA.

AUNQUE NO REAPARECIÓ EN LAS SECUELAS SU AMISTAD CON CONNOR HARÍA QUE EL PERSONAJE REAPARECIESE EN LOS COMICS.

EL PERSONAJE FUE INTERPRETADO POR EL ACTOR HUGH QUARSHIE.

ORIGENES: LING KAHN POR GREGORY WIDEN
EN EL GUION ORIGINAL DE GREGORY WIDEN APARECE UN INMORTAL DE ORIGEN ASIÁTICO Y AMIGO DE CONNOR LLAMADO LING KAHN. LOS DOS INMORTALES SE REUNEN EN UN PUB Y RECUERDAN VIEJAS ANÉCDOTAS DE SUS VIDAS.

KAHN MUERE A MANOS DEL KNIGHT (KURGAN) IGUAL QUE LE PASARÍA A KASTAGIR. EN EL GUION FINAL A CARGO DE LARRY FERGUSON Y PETER BELLWOOD SE MODIFICA AL PERSONAJE, CAMBIANDO TANTO EL NOMBRE COMO SU RAZA Y PROCEDENCIA.

ORIGENES: SARTO KASTAGIR POR BELLWOOD/FERGUSON
EN LA PRIMERA VERSIÓN DEL GUIÓN DE BELLWOOD Y FERGUSON SE INTRODUCE A UNA NUEVA VERSIÓN DEL PERSONAJE DE LING KHAN. EN UNA ESCENA EL CONDE VON KROHN (KURGAN) MIRA 4 FOTOS CON NOMBRES ESCRITOS ENCIMA DONDE SALEN LOS OTROS INMORTALES QUE QUEDAN EN LA TIERRA. UNO DE ELLOS ES KASTAGIR, DESCRITO COMO UN AFRICANO DE ESTILO "SUAVE" QUE EN EL MOMENTO EN EL QUE LE SACARON LA FOTOGRAFÍA ESTABA SALIENDO DE UNA SALA DE TÉ RUSO.

KASTAGIR Y CONNOR SE REUNEN EN CENTRAL PARK Y COMENTAN LA POSIBILIDAD DE ROMPER CON LA TRADICIÓN PARA UNIRSE Y ACABAR CON VON KROHN. SIN EMBARGO, AL IGUAL QUE EN VERSIONES POSTERIORES DEL GUION, KASTAGIR SABE QUE EN ESE CASO TENDRÍA QUE ACABAR ENFRENTÁNDOSE CON CONNOR TARDE O TEMPRANO.

KASTAGIR Y VON KROHN COMBATEN IGUAL QUE EN LA PELÍCULA SALVO QUE EN LA PRIMERA VERSIÓN SON OBSERVADOS POR UN POLICÍA EN VEZ DEL VETERANO DE VIETNAM.

VERSIONES POSTERIORES DEL GUION MANTENDRÍAN EL MISMO ESQUEMA, CAMBIANDO EL NOMBRE A SUNDA Y RELACIONÁNDOLE CON EL FLASHBACK DEL DUELO DE BOSTÓN, EL CUAL ORIGINALMENTE SURGÍA DURANTE UNA CENA ENTRE CONNOR, RACHEL Y BRENDA.

ALEX JOHNSON/SARAH BARRINGTON

Sarah Barrington y Alex Johnson son personajes de Highlander III interpretados por la misma actriz, Deborah Unger. La primera es una antigua novia de Connor del siglo 18. La segunda es una arqueóloga y posible descendiente de Sarah que conoció a Connor en 1994.

BIOGRAFÍA
Sarah Barrington fue una amada que tuvo Connor Macleod poco antes de participar en la Revolución Francesa. Cuando Connor fue condenado a morir en la guillotina Sarah fue a la ejecución sin saber en realidad que Pierre Bouchet, un amigo inmortal de Connor, se había hecho pasar por él.


Sarah rehizo su vida con otro hombre llegando a tener una niña, algo que con Connor jamás podría haber tenido. Cuando Connor volvió para buscarla y vio a su familia decidió que era mejor que siguiera pensando que él estaba muerto.

EL CUADRO DE SARAH EN LA CASA DE CONNOR
LA CUEVA DE NAKANO
Siglos después una posible descendiente suya, la doctora Alex Johnson, participó en unas excavaciones en la cueva de Nakano que liberó por accidente al grupo de Kane. Alex sin quererlo se vio envuelta en la batalla entre Connor y Kane. En la casa de Connor Alex encontró un viejo cuadro de Sarah descubriendo la gran semejanza entre ellas. Connor le contó que pertenecía a una mujer llamada Sarah Barrington.




Investigando una vieja tela encontrada en la cueva de Nakano Alex dedujo la identidad de Connor Macleod, al que le consideraba como mínimo una especie de druida como Nakano.
Alex fue a Escocia en busca de Connor descubriendo así toda la vedad y empezando juntos una nueva relación.

Tras la batalla final entre los dos inmortales Connor, Alex y John se marcharon juntos para vivir una nueva vida como familia.

sábado, 14 de julio de 2007

KANE

Kane es un inmortal que fue discípulo del mago Nakano. Luchó en el ejército de Genghis Khan junto con el Kurgan y junto con otros dos inmortales, Khabul Khan y Senghi Khan, arrasaron pueblos enteros. Después de un enfrentamiento contra Connor Macleod y Nakano absorbió el quickening y los poderes del mago pero a cambio quedaron atrapados en una cueva hasta los años 90 por lo que se perdieron la reunión de New York de 1985. 

Cuando consiguieron escapar de la cueva Kane mató a uno de sus compañeros y el quickening que se liberó reinició el juego y Connor perdió el premio y volvió a ser inmortal. Kane fue interpretado por el actor Mario Van Peebles

EL GUERRERO MONGOL
Se sabe que en algún momento a mediados del siglo 14 Kane fue discípulo del inmortal Nakano, el cual se negó a enseñarle los poderes de la ilusión. Kane le juró que algún día volvería por su cabeza y así él no tendría que enseñarle nada.


Formó parte del ejercito de Genghis Khan junto con otro terrible inmortal, el Kurgan, y en alguno de sus viajes conoció a otros dos inmortales, Khabul Khan y Senghi Khan, convirtiéndose estos en sus secuaces. Juntos arrasaron con pueblos enteros hasta que Kane decidió que era hora de visitar de nuevo a su maestro.

Kane y sus compañeros llegaron a la cueva de Nakano donde se encontraron al mago y a Connor Macleod, del cual ya había oido hablar. Tras una batalla donde Nakano usó sus habilidades para dividirse en tres y luchar contra el grupo de Kane, éste le cortó la cabeza al japonés y obtuvo su poder. Sin embargo por el quickening producido la cueva de Nakano se derrumbó y los tres inmortales quedaron aislados del juego durante siglos...

...HASTA 1994
En unas excavaciones en la cueva de Nakano en el año 1994 en las que participaba la doctora Alex Johnson los tres inmortales fueron liberados y volvieron a entrar en el juego. Kane poseia las habilidades de Nakano y su objetivo era claro, acabar con Connor Macleod.



EL JUEGO SE REINICIA
Kane mató a Senghi Kahn como un aviso a Macleod y envió a Khabul Khan en busca de Macleod encontrándolo en un hospital en Nueva York. Connor consiguió vencerlo y Kane decidió ir el personalmente a por el escocés.
Tras una batalla que acabó en terreno sagrado, la espada de Macleod se rompió como consecuencia de romper la norma y Kane decidió posponer el combate para más adelante.

Kane llegó hasta el antiguo hogar de Connor Macleod/Russel Nash y usando sus habilidades atrajo a John Macleod, hijo adoptivo de Connor, hasta Nueva York haciéndose pasar por el escocés. Connor fue en su busca y ambos continuaron su duelo. Al final Macleod resultó vencedor y obtuvo definitivamente el premio (según la continuidad de la película).

HEATHER MACLEOD



HEATHER ES CONCIDA POR SER LA PRIMERA MUJER DE CONNOR. INTERPRETADA POR LA ACTRIZ BEATIE EDNEY HA HECHO APARICIÓN EN HIGHLANDER 1 Y ENDGAME, AUNQUE EN HIGHLANDER 3 SE LLEGÓ A ESCUCHAR SU VOZ. A PESAR DE QUE CONNOR ESTUVO CON OTRAS MUJERES HEATHER SIEMPRE HA SIDO UNA PERSONA IMPORTANTE EN SU VIDA, SU PRIMER AMOR Y PRIMERA ESPOSA.

BIOGRAFÍA
HEATHER NACIÓ EN 1522 EN ESCOCIA, HIJA DE UN HERRERO LLAMADO ANGUS MACDONALD. EN 1537 SE CASÓ CON CONNOR, EL CUAL HABÍA SIDO EXPULSADO DE SU LADEA TRAS SU RESURECCIÓN. VIVIERON JUNTOS Y FELICES TODA SU VIDA EXCEPTO POR LA APARICIÓN DE RAMIREZ Y KURGAN Y LA MUERTE DE LA MADRE DE CONNOR

RAMIREZ SE CONVIRTIÓ EN MAESTRO DE CONNOR Y AMIGO DE LA PAREJA, CONTÁNDOLES HISTORIAS DE SUS MÚLTIPLES AVENURAS Y DE SUS ANTERIORES ESPOSAS. SIN EMBARGO TIEMPO DEPSUÉS KURGAN LLEGÓ BUSCANDO A CONNOR, PERO SOLO ENCONTRÓ AL ESPAÑOL Y A HEATHER. KURGAN Y RAMIREZ MANTUVIERON UNA DURA PELEA DE LA QUE SALIÓ VENCEDOR EL PRIMERO. DESPUÉS KURGAN VIOLÓ A HEATHER PENSANDO QUE SE TRATABA DE LA MUJER DE RAMIREZ (ÉL LE DIJO ESO PARA QUE KURGAN NO LA MATARA PARA ENLOQUECER A CONNOR).


CUANDO CONNOR LLEGÓ HEATHER LE OCULTÓ LO DE LA VIOLACIÓN Y DESPUÉS DE RECONSTRUIR SU HOGAR SIGUIERON VIVIENDO FELICES SIN METERSE EN PROBLEMAS, EXCEPTO POR LA MUERTE DE LA MADRE DE CONNOR. LOS ALDEANOS QUE EXPULSARON A CONNOR CONTINUARON APARECIENDO DE VEZ EN CUANDO PARA MOLESTAR A CONNOR. CUANDO DECIDIERON JUZGAR A LA MADRE DE CONNOR POR HABERLE DADO A LUZ Y NO RECHAZARLO, CONNOR FUE TRAS ELLA A PESAR DE LA NEGACIÓN DE HEATHER. AL FINAL NO PUDO EVITAR SU MUERTE Y VOLVIÓ CON SU CADAVER.


A PARTE DE TODO ESO HEATHER Y CONNOR SIGUIERON VIVIENDO FELICES. PUESTO QUE CONNOR ERA INMORTAL Y ÉSTOS SON ESTÉRILES NUNCA PUDIERON TENER UN HIJO PERO ESO NO EVITÓ QUE ELLA LE SIGUIESE AMANDO. HEATHER SIEMPRE SUPO DE LA INMORTALIDAD DE CONNOR Y SABÍA QUE ELLA SEGUIRÍA ENVEJECIENDO HASTA QUE ALGÚN DIA SE TENDRÍA QUE MARCHAR, POR LO CUAL UNA NOCHE SE CORTÓ UN MECHÓN DE SU CABELLO Y SE LO ENTREGÓ COMO REGALO A CONNOR PARA QUE ASÍ UNA PARTE DE ELLA NUNCA ENVEJECIESE.
CONNORMany years after I was married, one night, I found Heather ion front of the house. She had a knife in one hand and her hair in the other.
When I asked her why she had done such a thing to herself, she said it was the one part of her that would never age.
It would forever remain the same as when I first fell in love with her. That's how she wanted me to remember her.

EN 1590 HEATHER YA ESTABA MUY MAYOR Y ANTES DE MORIR LE HIZO PROMETER A CONNOR QUE ENCENDERÍA UNA VELA CADA AÑO EL DIA DE SU CUMPLEAÑOS EN SU MEMORIA. 

CONNOR CUMPLIÓ SIEMPRE ESTA PROMESA (AL MENOS HASTA EL AÑO 2002 CUANDO CONNOR MURIÓ EN LA CONTINUIDAD DE LA SERIE Y DE HIGHLANDER ENDGAME). CONNOR CLAVÓ SU ESPADA EN SU TUMBA Y MARCHÓ DEL HOGAR PARA CONOCER MUNDO Y OTROS INMORTALES.

HIGHLANDER 1
CONNOR SIGUE CUMPLIENDO LA PROMESA QUE LE HIZO A HEATHER ENCENDIENDO UNA VELA EN LA IGLESIA. CUANDO SE ENFRENTA A KURGAN DESCUBRE QUE ÉSTE LA VIOLÓ DESPUÉS DE MATAR A RAMIREZ Y QUE ELLA NUNCA QUISO CONTÁRSELO.

HIGHLANDER 3
AL FINAL DE LA PELÍCULA CONNOR REGRESA A LA TUMBA DE HEATHER Y ENCIENDE UNA VELA JUNTO A SU ESPADA, RECORDANDO AQUELLA PROMESA QUE LE HIZO. CONNOR RECUERDA SU VOZ Y SU ÚLTIMA CONVERSACIÓN ANTES DE MORIR.

HIGHLANDER ENDGAME
EN LA CONTINUIDAD DE LA SERIE DE TV Y DE ESTA PELÍCULA, CONNOR MURIÓ EN EL AÑO 2002 DEJÁNDOSE DECAPITAR POR DUNCAN MACLEOD PARA PODER VENCER A JACOB KRELL. CUANDO DUNCAN VENCIÓ A KRELL ENTERRÓ A CONNOR CON LOS RESTOS DE HEATHER EN UNA MISMA TUMBA.

Heather: Connor, ¿por que no has envejecido?
Connor: Por que te quiero tanto como el primer dia que nos conocimos.
Heather: Yo también te quiero...No quiero morir, quiero quedarme contigo, para siempre.
Connor: Yo también.
Heather: ¿Harás algo por mi Connor?
Connor: ¿Que, vida mia?
Heather: En los años venideros encenderás una vela para recordarme en el dia de mi cumpleaños.
Connor: Si, amor. Lo haré.
Heather: Siempre quise tener hijos tuyos.
Connor: hubieran sido sanos y fuertes.
Heather: No me mires Connor, déjame morir en paz...¿Donde estamos?
Connor: En las montañas, en tu tierra, en tu querida tierra. Pronto saldrá el sol y no hace frio. Luego iremos a nadar al lago como tantas veces. Llevas la zamarra de oveja y las botas que yo te hice...
(Heather ha muerto)
Connor: adiós mi querida Heather, siempre fuiste una criatura maravillosa.