EL SANTUARIO DEL HIGHLANDER

EL SANTUARIO DEL HIGHLANDER

sábado, 19 de mayo de 2018

HIGHLANDER 2: LA HISTORIA ORIGINAL

GUION:
 · PETER BELLWOOD
 · WILLIAM PANZER
 · BRIAN CLEMENS
STORYBOARDS:
 · BRENDAN MCCARTHY
BRIAN CLEMENS
They didn't know what they wanted. I got it because I came up with the idea who the Immortals were. They came from another planet with a different time warp, so when they lived for a minute, it was 400 years. 
PETER BELLWOOD
I have sole credit on Highlander II (...) It ended up being something a little different from what I certainly had in mind but the producers were very much in charge of this new direction which I think involved other planets 
WILLIAM PANZER
We made a choice to attempt to answer a question that the audience had asked us over and over agin. Where do these guys come from? How did this all get started? 
A CONTINUACIÓN PRESENTAMOS UN RESUMEN CON ANOTACIONES DE UNO DE LOS BORRADORES ORIGINALES DE HIGHLANDER 2. 

LA HISTORIA ORIGINAL ES DE PETER BELLWOOD (GUIONISTA ORIGINAL DE HIGHLANDER 1), WILLIAM PANZER (PRODUCTOR) Y BRIAN CLEMENS, GUIONISTA DE CINE Y TELEVISIÓN QUE AFIRMA SER EL CREADOR DEL ORIGEN ALIENÍGENA DE LOS INMORTALES. 

PARA ILUSTRAR EL ARTÍCULO PRESENTAMOS ALGUNOS DE LOS CONCEPT ARTS Y STORYBOARDS DE BRENDAN MCCARTHY QUE HIZO EL ARTISTA PARA LA PELÍCULA.


AÑO 2024. LA TIERRA ES UN PLANETA CONDENADO A UNA OSCURIDAD ETERNA, CON TEMPERATURAS DE 97º F (36º C) Y HUMEDAD ELEVADA, DEBIDO A UN ESCUDO ARTIFICIAL QUE PROTEGE A LA TIERRA DE LA RADIACIÓN SOLAR TRAS LA DESTRUCCIÓN DE LA CAPA DE OZONO A FINALES DEL SIGLO 20.

ESTAS CONDICIONES AMBIENTALES HAN TENIDO EFECTOS DEVASTADORES EN EDIFICIOS, INDUSTRIAS Y VEHÍCULOS. EL MUSGO Y LA VEGETACIÓN CRECEN POR TODAS PARTES, CON GRANDES ENREDADERAS COLGANDO EN LAS CALLES.

MUCHOS EDIFICIOS ESTÁN CONECTADOS POR UNA RED DE PASARELAS A VARIOS CIENTOS DE METROS DE ALTURA.

CON RESPECTO A LOS MEDIOS DE TRANSPORTE POCA GENTE CONDUCE COCHES PORQUE EL PRECIO DE LA GASOLINA HA SUBIDO A 55 DÓLARES EL GALÓN. ADEMÁS YA NO HAY AVIONES DE REACCIÓN SINO ANTIGUOS AVIONES CON HÉLICES.

EL ESCUDO ESTÁ CONSTITUIDO POR UN ENTRAMADO DE DE RAYOS LASER QUE PRODUCEN UN EFECTO SIMILAR A UNA AURORA BOREAL.

EL ESTADO DE NOCHE PERPETUA Y LAS CONDICIONES AMBIENTALES TAMBIÉN HAN TENIDO EFECTOS PSICOLÓGICOS EN LA POBLACIÓN, POCA GENTE RECUERDA HABER VISTO UN CIELO AZUL.

CONNOR MACLEOD HA ENVEJECIDO, APARENTANDO ENTRE UNOS 55 Y 65 AÑOS DE EDAD.

DURANTE UNA REPRESENTACIÓN EN LA ÓPERA DEL OCASO DE LOS DIOSES DE WAGNER  VE A SU ANTIGUO AMIGO ALAN NEYMAN, PRESIDENTE DE LA CORPORACIÓN SHIELD, RESPONSABLE DEL ESCUDO QUE PROTEGE A LA TIERRA, JUNTO CON DAVID BLAKE, SU JEFE DE GABINETE.

CONNOR SE SIENTE MUY CANSADO, CASI QUEDÁNDOSE DORMIDO A MITAD DE LA OBRA. AL VER A LOS ACTORES INTERPRETANDO LA OBRA EMPIEZA A RECORDAR OTRO TIEMPO, OTRO LUGAR...ES EL PLANETA ZEIST.
· La escena evoca el comienzo de Highlander 1, cuando Connor recuerda el día que murió en combate a manos del Kurgan y se convirtió en inmortal mientras observa un combate de lucha libre en el Madison Square Garden. Este combate junto con los gritos de los espectadores hacen que Connor recuerde el combate entre los Macleod y los Frazer. 
EN EL LEJANO PLANETA ZEIST VARIOS GUERREROS REBELDES SE REUNEN EN LAS RUINAS DE UNA ANTIGUA NAVE ESPACIAL.
· En una versión del guión se afirma que en el cielo hay tres soles que emiten una luz púrpura. En otra versión son tres lunas.
DENTRO DE LA NAVE, ENCIMA DE UNA GRAN ROCA, RAMIREZ SE DIRIGE A UN GRUPO DE SOLDADOS REBELDES AFIRMANDO QUE NECESITAN UN LIDER PARA ENFRENTARSE AL TIRANO KATANA, ALGUIEN QUE ESTÁ DESTINADO A ENFRENTARSE A ÉL.
RAMIREZ
Let him show himself. Let him feel the Quickening inside. Let him step forth. If you believe in me, believe in him.
RAMIREZ DIRIGE SU ESPADA APUNTANDO HACIA CONNOR, QUE SE ENCUENTRA ENTRE LA MULTITUD, Y UNA ENERGÍA FLUYE ENTRE AMBOS.

RAMIREZ LE DICE QUE TIENE UN DESTINO QUE CUMPLIR Y QUE ÉL LE APOYARÁ CUANDO LO NECESITE.
MACLEOD: 
(...) I feel I will always need your advice, no matter where I am
RAMIREZ: 
Then all you have to do is call for me. If I can hear you I will come, my brother
· La escena es similar a la de la película salvo por dos detalles:Aunque el guion nombra a Connor y Ramirez no se emplean estos nombres en ninguna línea de dialogo. Uno de los rebeldes pregunta a Ramirez: Will you lead us? Versiones posteriores del guión sí que incluyen los nombres de Connor y Ramirez en estos diálogos. Cuando se rodó esta escena sí que se le escucha decir: Will you lead us, Ramirez? Esto supone una incongruencia ya que no tiene sentido que dos alienígenas del Planeta Zeist tengan nombres escoceses o españoles. Podemos suponer que esto se hizo para no confundir a los espectadores y tener que inventar otros nombres para los dos protagonistas. El guion original tiene más sentido ya que no revela los verdaderos nombres de Connor y Ramirez.  
· La otra escena diferente es cuando Ramirez le dice a Connor que siempre que le necesite estará allí. En el guion vemos a Connor muy inseguro de sí mismo y  le pide a Ramirez que esté a su lado para aconsejarle. Ramirez le dice que solo tiene que llamarlo, lo cual estaría relacionado con la futura resurrección de Ramirez. No obstante esta resurrección no tiene una explicación coherente en el guion. En la película rodada se añade una escena en la que ambos tocan una sustancia luminosa, creando una conexión mística entre ambos. Por tanto la resurrección de Ramirez se debería a este ritual que los ha unido más allá de la muerte.
UNA TERRIBLE BATALLA OCURRE ENTRE LAS TROPAS DE KATANA Y LAS DE CONNOR, MUY VIOLENTA, CON ARMAS AUTOMÁTICAS, ESPADAS Y VEHÍCULOS DE ASALTO, ALGUNOS SOLDADOS DE KATANA VAN MONTADOS EN AFILADOS DISCOS VOLADORES (UNO A PUNTO LE CORTA LA CABEZA A CONNOR).

LAS TROPAS DE CONNOR RESISTEN TODO LO QUE PUEDEN PERO EMPIEZAN A SER RODEADOS. ALGUNOS SOLDADOS DE CONNOR SUGIEREN RETIRARSE A LAS CUEVAS PERO ÉL SE NIEGA. HAY UN MOMENTO EN EL QUE CONNOR ESTÁ A PUNTO DE SER DECAPITADO POR UNO DE LOS DISCOS VOLADORES SOBRE LOS QUE MONTAN LOS SOLDADOS DE KATANA.
· El combate es similar a como se acabó rodando pero más espectacular. Los soldados de Katana se diseñaron en los storyboards con trajes similares a los que llevan Reno y Corda. Incluso hay soldados que también llevan alas metálicas que lanzan redes para atrapar a los rebeldes. Esta batalla, tal cual se escribió y diseñó en el storyboard, hubiese sido probablemente más costosa de lo que acabaría siendo.
EL COMBATE ES RETRANSMISIDO VIA SATELITE A LA CIUDAD ZEISTIANA PROYECTANDO LAS IMÁGENES COMO GIGANTESCOS HOLOGRAMAS. UNA ENORME MULTITUD MIRA CON INTERÉS TODA LA BATALLA.

KATANA VISITA A CONNOR EN SU CELDA PARA INTIMIDARLE, JACTÁNDOSE DE QUE LA REBELIÓN TERMINARÁ CUANDO CONNOR HAYA MUERTO.
· Las escenas de la ciudad Zeistiana no llegaron a rodarse pero sí que se diseñaron en los Storyboards. Probablemente por temas de presupuesto se decidió prescindir de estos decorados

RAMIREZ Y CONNOR SON LLEVADOS ANTE EL CONCILIO DE LOS SOLES PÚRPURAS EN UN GRAN ANFITEATRO HECHO DE PIEDRA CON VARIOS ESPECTADORES.
· En otras versiones del guión se nombra al Concilio de las LUNAS púrpuras.
DESDE LO ALTO SE ENCUENTRAN LOS 5 JUECES VESTIDOS CON TÚNICAS. CONNOR ES SITUADO EN UN CIRCULO QUE SE CONVIERTE EN UNA VALLA ECHA CON LÁSERES. RAMIREZ TAMBIÉN ESTÁ PRISIONERO EN EL ANFITEATRO.

LOS JUECES DICTAN SENTENCIA TELEPÁTICAMENTE Y AL UNÍSONO:
JUDGES (SENTENCIA CONTRA CONNOR Y RAMIREZ)
"THE CRIME OF REBELLION IS PUNISHABLE BY DEATH. THAT IS THE USUAL SENTENCE OF THE COUNCIL OF THE PURPLE SUNS ON THE PLANET ZEIST
I SENTENCE YOU TO EXILE FROM ZEIST.
 
YOU WILL BE TRANSPORTED TO THE PLANET EARTH. EACH OF YOU TO A DIFFERENT TIME AND PLACE. THERE TO BE REBORN. ONCE YOU HAVE GROWN TO THE AGE YOU ARE NOW, TIME ITSELF WILL TAKE ON A NEW MEANING FOR YOU. 
ONE YEAR ON EARTH IS LIKE ONE DAY ON OUR PLANET. SO ON EARTH YOU WILL BE IMMORTAL. FURTHERMORE, YOUR MEMORY OF THIS PLANET AND YOUR LIVES HERE WILL BE GONE. UNTIL THE TIME OF THE GATHERING 
FOR YEARS, WE HAVE SENT MEN TO EARTH, SCATTERED THROUGHOUT THEIR HISTORY. THEY ARE STILL THERE. MEN LIKE YOU WHO HAD NO PLACE HERE ON ZEIST. 
THEY WILL FIND YOU. AND TRY TO KILL YOU. YOU WILL FIGHT EACH OTHER DOWN THROUGH THE CENTURIES. IN OUR TRADITIONAL WAY....WITH THIS (HE HOLDS UP A SWORD). 
THE ONLY RELEASE FROM YOUR EARTHLY IMMORTALITY WILL COME IF YOUR HEAD IS CUT OFF FROM YOUR BODY. AND WHEN ONE OF YOU IS FINALLY THE LAST OF US ON EARTH, HE WILL CLAIM THE PRIZE. HE WILL HAVE THE CHOICE OF GROWING OLD AND DYING ON EARTH, OR RETURNING TO ZEIST. 
AT THE END, THERE CAN BE ONLY ONE."
· La sentencia es similar a como se rodó salvo la parte de la distorsión espacio-temporal y el envejecimiento lento. Este origen de los inmortales, creada por Brian Clemens, nos revela que entre Zeist y la Tierra hay una diferencia temporal:  
· Cuando un zeistiano viaja a la tierra envejece muy lentamente, lo cual a efectos prácticos lo convertiría en inmortal (en una entrevista Clemens dice que 1 minuto en Zeist equivale a 500 años en la Tierra). 
· También explicaría cómo puede ser que Connor diga en el año 2024 que fue exiliado a la Tierra hace 500 años (es decir, en el año 1524) cuando supuestamente él había nacido en Escocia en 1518. Otro ejemplo es de Ramirez, que se reencarnó en la Tierra siglos antes que Connor. Es decir, que al haber sido exiliados a la Tierra en diferentes épocas y lugares no solo se reencarnarían en otro planeta sino que habrían viajado en el tiempo. Por ejemplo, Ramirez habría existido al mismo tiempo en Zeist y en la Tierra en dos encarnaciones diferentes: el rebelde zeistiano de nombre desconocido y el inmortal egipcio.
RAMIREZ SE DESPIDE DE CONNOR DICIÉNDOLE QUE, AUNQUE NO VAN A ESTAR JUNTOS AL PRINCIPIO, ÉL LE BUSCARÁ Y DARÁ APOYO.

LOS JUECES SE PONEN SUS MÁSCARAS Y ACTIVAN LA CÁMARA DE TRANSMISIÓN DE IMPULSOS. UNA LUZ CUBRE A LOS DOS REBELDES Y LOS DESMATERIALIZA TRANSPORTÁNDOLOS A LA TIERRA DONDE SE REENCARNAN NACIENDO DE NUEVO, UNO EN ESCOCIA Y EL OTRO EN EGIPTO, EN DIFERENTES ÉPOCAS.

MONTAJE:
· UNA MUJER EN UNA CHOZA EN ESCOCIA DA A LUZ A CONNOR
· UNA MUJER EN EGIPTO DA A LUZ A RAMIREZ
· LOS DOS JÓVENES CRECEN HASTA LLEGAR A LA MADUREZ. CONNOR CON SU TARTÁN ESCOCÉS Y RAMIREZ CON LA CAPA CON PLUMAS DE PAVO REAL.
· CONNOR Y RAMIREZ SE REUNEN EN ESCOCIA (ESCENA HIGHLANDER 1)
· EL KURGAN MATA A RAMIREZ (ESCENA HIGHLANDER 1)
· CONNOR ENTIERRA A RAMIREZ Y RECOGE SU ESPADA. (ESCENA HIGHLANDER 1) 
: Este montaje no llegó a rodarse y estaría constituido por imágenes de archivo de Highlander 1 con escenas nuevas. El propósito del montaje sería explicar como los exiliados zeistiano no solo son teletransportados a la Tierra sino que se reencarnan como seres humanos terrícolas. Tanto Connor como Ramirez o incluso el Kurgan serían hijos biológicos de sus respectivas madres.
CONNOR DESPIERTA DE NUEVO EN LA ÓPERA POR UN VIGILANTE DE SEGURIDAD. CUANDO VA CONDUCIENDO ESCUCHA EN LA RADIO NOTICIAS DE UNA ORGANIZACIÓN TERRORISTA MEDIOAMBIENTAL LLAMADA COBALT.

EN UNA CABINA TELEFÓNICA INTENTA PONERSE EN CONTACTO CON ALAN NEYMAN PERO NO CONSIGUE HABLAR CON ÉL. UNA PANDILLA DE NIÑOS INTENTA ATRACAR A CONNOR HASTA QUE SE DAN CUENTA DE QUIEN ES ÉL TRAS LO CUAL DECIDEN HUIR. CONNOR SE QUEDA MIRANDO AL CIELO Y VUELVE A RECORDAR OTRO FLASHBACK.

1995. CONNOR RECUERDA LA MUERTE DE BRENDA MACLEOD, SU ESPOSA Y COMPAÑERA DE AVENTURAS EN LA PRIMERA PELÍCULA, QUE FUE UNA DE LAS VÍCTIMAS DE LA RADIACIÓN SOLAR TRAS LA DESAPARICIÓN DE LA CAPA DE OZONO. BRENDA SE DESPIDE DE CONNOR HACIÉNDOLE PROMETER QUE HARÍA ALGO PARA ACABAR CON AQUELLA CATÁSTROFE.
· La muerte de Brenda evoca la muerte de Heather. Las dos le piden a Connor que cumplan sus promesas, la respuesta del Highlander es la misma: Aye, my love
EN EL PRESENTE UN GRUPO DE COBALT SE INTRODUCEN EN UNA BASE DE SHIELD. ENTRE ELLOS ESTÁ LOUISE MARCUS, UNA ANTIGUA EMPLEADA DE SHIELD  DEL DEPARTAMENTO DE RELACIONES PÚBLICAS QUE CREE QUE SHIELD ESTÁ OCULTANDO EL HECHO DE QUE LA CAPA DE OZONO HA PODIDO HABERSE REGENERADO. EL GRUPO CONSIGUE PROYECTAR UN MENSAJE AL CIELO HECHO CON LASER: "REACH FOR THE SKY".
· En la película Cobalt funciona más como un grupo infiltrándose en la base para robar información del Escudo. En el guion original se presenta como un grupo ecologista que usan láseres para escribir mensajes ecologistas en el Escudo. 
MIENTRAS EN EL PLANETA ZEIST UNA MULTITUD DESCONTENTA CON KATANA OBSERVAN CON JÚBILO CÓMO CONNOR VENCE AL KURGAN EN LA TIERRA EL 4 DE JULIO DE 1985. EL COMBATE SE RETRANSMITE EN PANTALLAS GIGANTES.
· En otra versión del guión se afirma que el duelo tuvo lugar el 4 de Octubre
KATANA HACE UN COMUNICADO EN EL QUE AFIRMA QUE  AUNQUE CONNOR HAYA GANADO EL PREMIO ÉL HA DECIDIDO QUEDARSE EN LA TIERRA COMO MORTAL Y QUE NUNCA VOLVERÁ A ZEIST Y QUE KATANA, COMO CANCILLER DEL CONCILIO DE LOS SOLES PÚRPURAS, CONTROLA EL PLANETA ZEIST.

SU COMUNICADO NO CONSIGUE APACIGUAR A LA MUCHEDUMBRE QUE CLAMA POR EL REGRESO DE MACLEOD.

CABREADO POR LA SITUACIÓN, KATANA LLAMA AL ASEISNO TROUT Y SUS DOS SECUACES CORDA Y RENO Y LES ORDENA VIAJAR A LA TIERRA Y ACABAR CON MACLEOD
KATANA
Maybe he´ll try to get back before that happens. Anyway, I will not give the people either a leader or a inspiration. Kill him.
CORDA Y RENO SE METEN EN LA CÁMARA CASI AL MOMENTO MIENTRAS QUE TROUT INTENTA APROVECHAR LA OCASIÓN PARA ESCABULLIRSE HASTA QUE KATANA LE DESCUBRE. CORDA Y RENO SE TELETRANSPORTAN A LA TIERRA ATERRIZANDO EN UNA BODEGA EN MITAD DE UNA CATA DE VINO.
· En la película se elimina el personaje de Trout quedando solo Reno y Corda. Tampoco se rodó la escena en la que Katana habla al pueblo Zeistiano con lo cual se pierde parte del sentido del plan de Katana. Otras versiones posteriores del guion muestran a Katana viendo estas imágenes solo, sin la muchedumbre, tal y como se rodó.  
· La razón por la que mandó a sus guerreros a por un Connor anciano no fue un simple capricho sino que pretendía acabar con cualquier halo de esperanza que pudiese resultar en otra revuelta. Ofrecer la cabeza de un Connor anciano terminaría con cualquier plan contra él, sería algo simbólico, una muestra de poder. Tampoco se rodó la escena de la bodega. 
· Una de las ideas originales de Highlander II era que el Kurgan habría sido un soldado de Katana enviado a la Tierra para acabar con Connor, el "plan A" de Katana para asegurarse de que Connor jamás pudiese regresar a Zeist. Al fracasar Kurgan en su misión Katana habría recurrido al "plan B", enviar a más soldados aprovechando que Connor es un anciano. 
· Tanto los productores como Christopher Lambert intentaron convencer a Clancy Brown para que volviese para la secuela pero el actor les rechazó al ver que el guion no estaba a la altura y que encima iba a cobrar lo mismo que en la primera película. No está claro cual habría sido el papel del Kurgan en Highlander II pero en una entrevista Clancy Brown dio una pista de lo que podría haber sido:
CLANCY BROWN
(...) They sent me the first 20 pages which was like a teaser and then wouldn’t send me the rest. I didn’t see the movie but there was some kind of contest, some kind of game going on, some kind of chase. Connor MacLeod was fighting bad guys and triumphing. Apparently Kurgan was one of those guys (...)
· Podriamos suponer que el actor estaría describiendo una primera versión del combate de Connor contra Reno y Corda. Posiblemente Kurgan habría sido resucitado igual que Ramirez y asumiría un papel similar al de Trout en los primeros borradores, un soldado de Katana que sería el superior de Reno y Corda. Kurgan habría muerto en este combate o tal vez hubiese sobrevivido hasta encontrarse con Ramirez en un duelo de revancha. 
CONNOR APARCA SU COCHE FRENTE A UN BAR, PONE EN LA ROCOLA "AMERICA" DE RAY CHARLES Y TOMA UN TRAGO CON EL CAMARERO CON EL QUE HABLA SOBRE EL GRAFITI EN EL CIELO.

UNA BOTELLA DE WHISKY SE ROMPE ACCIDENTALMENTE Y UNO DE LOS CRISTALES LE PRODUCE UN PEQUEÑO CORTE A CONNOR, EL CUAL OBSERVA ATERRORIZADO COMO LA HERIDA COMIENZA A REGENERARSE COMO HACÍA ANTAÑO
CONNOR
"No, not again"
· En la película Connor se corta la mano porque una señora le ataca con una botella de cristal.
MIENTRAS TROUT LLEGA POR FIN A LA TIERRA ATERRIZANDO EN LA MISMA BODEGA DONDE ESTUVIERON RENO Y CORDA. EN EL BAR CONNOR SE DESPIDE DEL CAMARERO MIENTRAS SUENA "IT'S A KIND OF MAGIC" DE QUEEN Y APARECE LOUIS MARCUS.

CONNOR LA RECONOCE COMO UNA ANTIGUA EMPLEADA DE ALAN PERO ELLA LE CONFIESA QUE DEJÓ LA EMPRESA PARA UNIRSE A COBALT Y QUIERE HABLAR CON ÉL SOBRE LO QUE OCULTA SHIELD. CONNOR INTENTA DESHACERSE DE ELLA PERO LOUISE SE SUBE AL COCHE Y SE NIEGA A BAJAR.

MIENTRAS CONNOR VA CONDUCIENDO EMPIEZAN A SONAR TRUENOS Y RELÁMPAGOS DEBAJO DEL ESCUDO, ALGO INUSUAL. CONNOR SIENTE EL QUICKENING Y SABE QUE VIENEN A POR ÉL. CORDA Y RENO HACEN SU APARICIÓN POR LO QUE CONNOR ACONSEJA A LOUISE QUE SE ESCONDA DENTRO DE UN CONTENEDOR DE BASURA.


CONNOR SE ENFRENTA A LOS DOS SOLDADOS ZEISTIANOS CON MUCHA DIFICULTAD DEBIDO A SU EDAD. SIN EMBARGO CONSIGUE RESISTIR SUS ATAQUES Y CONSIGUE QUE RENO CAIGA DE UN TREN Y SEA DECAPITADO POR SUS RUEDAS.

MIENTRAS CONNOR RECIBE EL QUICKENING TROUT LANZA UNA GRANADA HACIA EL CAMIÓN CISTERNA QUE ESTÁ AL LADO DE CONNOR. LOS DOS ZEISTIANOS CREEN QUE HAN MATADO A CONNOR CON LA EXPLOSIÓN PERO DE ENTRE LAS LLAMAS SURGE EL HIGHLANDER CON LA JUVENTUD Y VITALIDAD DE ANTAÑO.

· En la película el combate es diferente. El zeistiano decapitado por el tren es Corda, no Reno. La escena de la explosión también es diferente porque hay un camión que choca contra Connor y produce la explosión de la que emerge Connor de entre las llamas. En versiones posteriores del guion Connor empieza a llamar a Ramirez en mitad del combate contra Reno.
CONNOR VUELVE A TENER SU ANTIGUA FUERZA Y CONSIGUE VENCER CON APENAS DIFICULTAD A LOS DOS ZEISTIANOS. MIENTRAS RECIBE LOS DOS QUICKENINGS CONNOR GRITA INVOCANDO A RAMIREZ
CONNOR
"Ramirez! Hear me, Ramirez!
SU GRITO CÓSMICO SE CONVIERTE EN UN RAYO DE LUZ QUE PERFORA EL ESCUDO, CREANDO UN AGUJERO NEGRO EN EL ESPACIO.

UN NUEVO RELÁMPAGO SURGE DEL AGUJERO ATRAVESANDO DE NUEVO EL ESCUDO Y ATERRIZA EN GLENCOE, ESCOCIA, EN MITAD DE UNA REPRESENTACIÓN DE HAMLET, TRAYENDO DE VUELTA A JUAN SANCHEZ-VILLALOBOS RAMIREZ.

EL INMORTAL, FUERA DE SU TIEMPO Y LUGAR, NO SABE DONDE SE ENCUENTRA Y EMPRENDE LA BÚSQUEDA DE CONNOR.
· Ramirez resucita llevando la ropa que vestía cuando fue asesinado por el Kurgan. Cuando Ramirez murió Connor recogió tanto su katana como su ropa, la culpa estaba expuesta en la habitación de los recuerdos de su casa en Hudson Street.
MIENTRAS LOUISE SE ENCUENTRA A UN CONNOR MUCHO MÁS JOVEN, SIN ENTENDER QUE ES LO QUE HA PASADO. SURGE UNA INTENSA ATRACCIÓN ENTRE AMBOS Y DESPUÉS DE METERSE MANO FRENTE A UN MURO CONNOR LE CONFIESA SU VERDADERA IDENTIDAD:
CONNOR
I am Connor Macleod of the Clan Macleod. Banished to Earth from the planet Zeist over 500 years ago...and I cannot die.
· En una escena posterior Louise intenta resumir el nuevo origen de los inmortales:
LOUISE
"Now let me just see if I cant get this straight. You come from another planet. And you're mortal there. But you're immortal here, until you kill all the guys from there who have come here and then you're mortal here. Unless, you go back there, or some more guys from there come here. In which case you become Immortal here, again. 
CONNOR
"Something like that."
KATANA MONITORIZA DESDE ZEIST TODO LO QUE HA OCURRIDO Y DECIDE IR SOLO A LA TIERRA A TERMINAR CON EL TRABAJO. USANDO SU TECNOLOGÍA ZEISTIANA ES ENVIADO A LA TIERRA.

EN CASA DE CONNOR LOUISE LE PIDE QUE HAGA ALGO CON EL ASUNTO DEL ESCUDO. LOUISE AFIRMA QUE CUANDO ELLA TRABAJABA EN SHIELD NOTÓ QUE ALGO RARO PASABA Y QUE ALAN NEYMAN LLEVA TIEMPO SIENDO VIGILADO, SIN QUE NADIE PUEDA HABLAR CON ÉL.

MIENTRAS EN ESCOCIA, RAMIREZ USA UNA DE SUS JOYAS PARA PAGAR UN TRAJE NUEVO.

KATANA LLEGA A LA TIERRA Y ATERRIZA EN UN VAGÓN DE METRO EN MARCHA. KATANA MATA AL CONDUCTOR Y HACE ESTRELLAR EL TREN CONTRA UNA PARED, DEJANDO TRAS DE SI UN RASTRO DE MUERTE DEL QUE SALE ÉL SIN NINGÚN RASGUÑO, CONFIRMANDO ASÍ QUE AHORA ES INMORTAL COMO CONNOR Y RAMIREZ.

CONNOR ACEPTA LA PETICIÓN DE LOUISE Y SE DIRIGE DE NOCHE A LA RESIDENCIA DE ALAN, EL CUAL LE RECIBE EN PERSONA ASOMBRADO DE LO POCO QUE HA CAMBIADO CONNOR EN LAS ÚLTIMAS DÉCADAS. AMBOS RECUERDAN EL DÍA EN QUE SE CREO EL ESCUDO

1999. CONNOR Y ALAN ESTÁN EN LA INAUGURACIÓN DE LA INSTALACIÓN DICIEMBRE, UNA DE LAS 12 QUE RODEAN EL PLANETA PARA CONFORMAR EL NUEVO ESCUDO.

LIONEL JOHNSON, PRESIDENTE DE LA CORPORACION SHIELD, DA UN DISCURSO QUE CONSTITUYE UN MENSAJE DE ESPERANZA PARA LA POBLACIÓN MUNDIAL. GENTE DE TODO EL MUNDO CELEBRAN LA ACTIVACIÓN DEL ESCUDO A COSTA DE VER POR ÚLTIMA VEZ EL CIELO AZUL.
· Al final de Highlander 1 Connor no solo es mortal sino que ha ampliado su capacidad de sentir el Quickening, pudiendo leer el corazón de las personas:  I know what people are thinking...all over the world. Presidents, diplomats, scientists...I can help them understand each other. 
· Aunque en Highlander 2 no se hace referencia a este poder sí que podríamos asumir que Connor retuvo esta habilidad, al menos durante estos años. Tanto en este guion como en la película no se explica exactamente qué función tuvo Connor en la construcción del Escudo. Podemos suponer que su labor fue la de contactar y poner de acuerdo a las distintas partes usando su habilidad especial. Connor habría usado para poner en contacto a Alan, el creador del Escudo, junto con políticos y hombres de negocios, como Lionel Johnson, dando lugar a la creación de la corporación Shield y el Escudo.
EN EL PRESENTE ALAN LE REVELA A CONNOR QUE LA CAPA DE OZONO PODRIA HABERSE REGENERADO Y LE INTENTA REVELAR COMO PODER DEMOSTRARLO PERO SON INTERRUMPIDOS POR DAVID BLAKE, JEFE DEL GABINETE DE SHIELD. BLAKE RECLAMA AL PRESIENDETE PARA IR A UNA REUNIÓN IMPORTANTE PERO ANTES DE IRSE ALAN LE DA A CONNOR UN "NÚMERO DE TELÉFONO" QUE RESULTA SER UNAS COORDENADAS: "S 38 41 W"

KATANA VIAJA EN TAXI POR LA CIUDAD HASTA QUE ENCUENTRA UNA NTIGUO EDIFICO ABANDONADO CON UNA ENORME CÚPULA DONDE DECIDE QUEDARSE DE MOMENTO. MIENTRAS RAMIREZ VIAJA EN AVIÓN POR PRIMERA VEZ EN SU VIDA Y COQUETEA CON UNA DE LAS PASAJERAS.

CONNOR VISITA LA TUMBA DE BRENDA Y DEJA UN RAMO DE ROSAS BLANCAS.

BRENDA ELIZABETH MACLEOD
(1958-1995)
BELOVED WIFE OF CONNOR
"AT PEACE IN MY HEART FOREVER"

MACLEOD HABLA A LA TUMBA DE BRENDA, LAMENTÁNDOSE DE QUE EL FUTURO HAYA ACABADO SIENDO ASÍ, PERO ES INTERRUMPIDO POR KATANA.

CONNOR SE RIE DE ÉL AFIRMANDO QUE NO TENÍA PENSADO VOLVER JAMÁS A ZEIST PERO QUE AHORA QUE VUELVE A SER INMORTAL GRACIAS A LAS MAQUINACIONES DE KATANA SE PREGUNTA QUIEN DE LOS DOS ACABARÁ VOLVIENDO A ZEIST. CONNOR INTENTA COGER SU ARMA BAJO EL ABRIGO PERO KATANA LE RECUERDA QUE ESTÁN EN TERRENO SAGRADO Y DESAPARECE.

KATANA
Holy Ground, Highlander. Remember the Golden Rule. We cannot fight on Holy Ground.
CONNOR ABANDONA EL CEMENTERIO Y SIENTE CERCA EL QUICKENING DE KATANA QUE LE LLEVA HASTA EL EDIFICIO QUE EL ZEISTIANO HA OCUPADO.

TRAS UN DUELO REÑIDO EN EL QUE CONNOR ESTUVO A PUNTO DE MORIR CONSIGUE HUIR EN SU COCHE HASTA SU HOGAR

EN CASA LOUISE RECITA UN POEMA DE DYLAN THOMAS Y OBSERVA UN RETRATO PINTADO AL OLEO DE HEATHER Y UNA FOTOGRAFÍA ENMARCADA DE BRENDA.
· La relación de Highlander con Dylan Thomas se remonta al guion de Highlander 1 de Bellwood y Ferguson. 
· Connor cita al poeta en su primera cena con Brenda y al final de la película Brenda recita de nuevo al autor cuando está en Escocia con Connor. 
· Por tanto, esta escena podría ser un pequeño homenaje de Bellwood a su guion original de Highlander 1, relacionando a Louise con Brenda
CONNOR LE HABLA SOBRE SUS ANTIGUAS MUJERES HASTA QUE SON INTERRUMPIDOS POR RAMIREZ, EL CUAL SE BATE CON CONNOR EN UN DUELO AMISTOSO CON ESPADAS.
RAMIREZ
Greetings, Highlander, I'm Juan Sanchez-Villalobos Ramirez, Chief Metallurgist To King Philip Ii Of Spain, And I Am At Your Service.
· En la primera película Ramirez afirma trabajar para el Rey Carlos V de España, lo cual fue un doble error ya que en esa época gobernaba Felipe II y además su precursor era Carlos I de España (y V de Alemania según su otro título). Por tanto Ramirez se identifica correctamente en Highlander II.
RAMIREZ INTERROGA A CONNOR SOBRE EL FUTURO EN EL QUE AMBOS VIVEN Y LE PREGUNTA POR UN VEHÍCULO ASPIRADOR QUE EMITE UN GAS. CONNOR LE EXPLICA QUE EMITE UN SPRAY ANTI-HONGOS PARA EVITAR QUE SE EXTIENDA LA VEGETACIÓN. RAMIREZ LE PREGUNTA TAMBIÉN POR QUÉ CONNOR NO HA REGRESADO A ZEIST PARA ENFRENTARSE A KATANA.
· El asombro de Ramirez por el robot limpiador evoca la escena de Highlander 1 cuando le pregunta a Connor por el haggis.
MIENTRAS CONNOR Y RAMIREZ DISCUTEN, ALAN NEYMAN ES DETENIDO POR BLAKE Y AGENTES DE SHIELD, SIENDO ACUSADO DE TRAIDOR Y ENVIADO A LA MAX, LA MAYOR PRISIÓN DE MÁXIMA SEGURIDAD DEL MUNDO. DE ESTA FORMA BLAKE SE CONVIERTE EN LA AUTORIDAD MÁXIMA DE LA CORPORACIÓN SHIELD HASTA QUE KATANA INTERRUMPE UNA DE SUS REUNIONES.

TRAS RECIBIR UN DISPARO MORTAL, RESUCITAR Y MATAR A UNO DE LOS GUARDIAS DE BLAKE CON SUS PROPIAS MANOS, KATANA SE OFRECE COMO SOCIO DE BLAKE PIDIENDO SOLO 1 COSA...LA CABEZA DEL HIGHLANDER.

RAMIREZ SE SORPRENDE POR LO QUE CONNOR LE CUENTA SOBRE EL FUTURO, EL PREMIO Y KATANA:
RAMIREZ
Incredible. Just incredible. Not only you have abandoned your mother planet (...) To that beast Katana because you were tired and wanted to rest, but, furthermore, you now tell me it was you who put up that monstrous yellow abomination which blots out the sky from human view
· Ramirez hace referencia a una subtrama que no se desarrolló del todo en la película, la idea de que Connor pudo haber descubierto su origen zeistiano mucho antes del comienzo de Highlander 2 cuando está en la ópera. Si tenemos en cuenta la sentencia de los jueces de Zeist, Connor debería haber recuperado los recuerdos de su antigua vida en algún momento durante la época de la Reunión o en tal caso cuando recibió  el Premio. La idea es que Connor habría descubierto en algún momento su verdadero origen pero, al estar cansado de su vida inmortalidad y querer pasar el resto de su vida mortal con Brenda, habría decidido no volver a Zeist. 
· Según el Viaje del Héroe de Joseph Campbell esto representaría el "Rechazo a la Llamada" en la etapa del Regresotras un primer viaje en el que Connor descubrió su destino gracias a su mentor (Ramirez) y combatió hasta conseguir el Premio en Highlander 1, llegaría otra etapa que sería el regreso a casa (Zeist) con ese Premio. Este nuevo viaje seguiría un esquema similar al anterior salvo que ahora tiene que volver a casa (Zeist) con el Premio (su victoria en el Duelo Final). Connor rechazaría al principio la llamada hasta el regreso de Katana y de su antiguo mentor Ramirez. Al final de Highlander 2 Connor habría completado por fin su viaje. Es decir, Highlander 1 y 2 serían dos mitades de un largo viaje que habría empezado y terminado en Zeist.
CONNOR DESCUBRE QUE EL CÓDIGO QUE ALAN LE DIO SON UNAS COORDENADAS DE UN PUNTO GEOGRÁFICO DONDE ESTARÍAN POR ENCIMA DEL ESCUDO. DE ESTA FORMA PODRÍAN DESCUBRIR SI DE VERDAD LA CAPA DE OZONO SE HA REGENERADO ESTOS ÚLTIMOS AÑOS. RAMIREZ DECIDE UNIRSE A ELLOS Y LE RECUERDA A CONNOR QUE TIENE UN DESTINO QUE CUMPLIR TANTO EN LA TIERRA COMO EN ZEIST.
RAMIREZ(...) You are a man who for centuries has had a great destinity to fulfil (...) I said so. I who sensed your special nature on Zeist. I who taught you and protected you. And, yes, gladly gave up my life for you. I who even now stand before you by some miracle of faith and tell you again what i told you a long time ago. There can be only one. And it is you. Your time is come.
ANTES DE IRSE RAMIREZ LE RECUERDA A CONNOR QUE TIENE ALGO QUE LE PERTENECE. ABRE UNA VIEJA CAJA NEGRA Y RECUPERA SU VIEJA MASAMUNE, LA KATANA QUE HEREDÓ CONNOR CUANDO RAMIREZ MURIÓ A MANOS DEL KURGAN Y QUE USÓ HASTA EL DUELO FINAL CON EL KURGAN.
· Una importante escena simbólica que no se mantuvo en la versión estrenada. Connor le devolvería la masamune a Ramirez en esta escena pero volvería a recuperarla en su combate final con Katana. En el montaje estrenado en cines hubo un grave problema de continuidad ya que unificaron todos los combates de Connor y Katana haciendo que en una misma pelea Connor use dos espadas diferentes sin explicación alguna. Tampoco se ve como Connor recuperó la katana al "morir" Ramirez. 
CONNOR Y RAMIREZ CONDUCEN HASTA MAX DEJÁNDOSE MATAR POR LOS SOLDADOS MIENTRAS LOUISE SE ESCONDE EN EL MALETERO FINGIENDO HABER SIDO SECUESTRADA.

EN LA MORGUE LOS DOS INMORTALES DESPIERTAN DANDO UN SUSTO DE MUERTE AL FORENSE.

CONNOR ENCUENTRA A ALAN MORIBUNDO EN UNA CELDA Y ANTES DE MORIR LE REVELA LA COORDENADA QUE LE FALTABA.

INTENTANDO HUIR DE MAX SE METEN EN UN ASCENSOR QUE RESULTA SER UNA TRAMPA ORQUESTADA POR KATANA Y UN VENTILADOR CON CUCHILLAS AFILADAS EMPEIZA A DESCENDER DESDE EL TECHO.

CONNOR Y LOUISE INTENTAN DESCIFRAR LA CONTRASEÑA PROBANDO CON FECHAS (1990 - AÑO EN EL QUE EMPEZÓ A CONSTRUIRSE MAX Y 1994 - AÑO EN EL QUE SE TERMINÓ MAX). JUSTO CUANDO EL VENTILADOR EMPIEZA A PROXIMARSE A SUS CABEZAS RAMIREZ COGE LA MANO DE CONNOR Y UNIENDO AMBAS VOLUNTADES CONSIGUEN DETENER EL VENTILADOR

RAMIREZ 
(...) We did. It took both of us. Your Power alone was not enough. As it won´t be with the Shield. You need his power as well. You need Katana.
CONNOR Y LOUISE CONSIGUEN ABRIR LA PUERTA DEL ASCENSOR PERO RAMIREZ SE NIEGA A ACOMPAÑARLES PORQUE SU LABOR HA TERMINADO Y LE RECUERDA A CONNOR QUE TODAVÍA LE ESTÁN ESPERANDO EN ZEIST.

CONNOR Y LOUISE HUYEN EN UN COCHE PASANDO POR ENCIMA DE KATANA.
· En la película vemos a Ramirez deteniendo el ventilador él solo con su poder. No hay explicación alguna sobre esta nueva habilidad pero podría tener alguna relación con la habilidad de los inmortales (según Highlander 1) de estar conectado con los seres vivos. En la película vemos a Ramirez envolviéndose en un haz de luz y siendo aparentemente desintegrado bajo el ventilador. Sin embargo no hay ningún Quickening que sea liberado en ese momento, lo cual nos hace suponer, junto con la frase de Ramirez de que quizá podrían volverse a ver en un futuro, que Ramirez no llegó a morir en ese momento. 
· Una teoría es que quizá Ramirez, al igual que Connor y Louise en el Final Alternativo de Highlander II (Fairytale Ending), habría su poder para volver a Zeist. Posiblemente Ramirez conocería alguna forma de regresar a pesar que quedar dos zeistianos en la Tierra. Tampoco sabemos exáctamente como pudo Ramirez haber resucitado en primer lugar. 
CONNOR LE DICE A LOUISE QUE TIENEN QUE DESCONECTAR TODOS LOS GENERADORES QUE FORMAN EL ESCUDO O SINO ESTE SE AUTODESTRUIRÍA CON TODA LA GENTE A LA QUE PROTEGE.

DESPUÉS DE UN DURO VIAJE LLEGAN A LA LOCALIZACIÓN DEL CÓDIGO DE ALAN Y TRAS HACER UNOS ANÁLISIS DESCUBRE QUE LOS NIVELES DE RADIACIÓN ULTRAVIOLETA POR ENCIMA DEL ESCUDO SON BAJOS, .0003, 78% NITROGENO Y 21% OXIGENO, POR TANTO EL ESCUDO HA DEJADO DE SER NECESARIO.

TRAS OBTENER LOS RESULTADOS VIAJAN HASTA LA INSTALACIÓN DICIEMBRE. EL PLAN DE CONNOR ES ATRAER A KATANA HASTA ALLÍ Y UTILIZAR EL QUICKENING LIBERADO PARA DESTUIR EL ESCUDO.

CONNOR USA UN LASER PARA ESCRIBIR UN MENSAJE EN EL ESCUDO DE LA MISMA FORMA QUE LO HICIERON LOS DE COBALT AL PRINCIPIO: "I'M WAITING".
· En el guion no parece que Katana mate a Blake como ocurre en la película. 
KATANA Y CONNOR SE ENFRENTAN POR ÚLTIMA VEZ EN LA SALA DE ENERGÍA PERO ESTA VEZ CONNOR SUPERA A KATANA Y LE CORTA LA CABEZA.

EL QUICKENING LIBERADO  SE EXTIENDE POR TODA LA MAQUINARIA Y ORDENADORES, PRODUCIENDO UNA REACCIÓN EN CADENA QUE SE EXTIENDE A TODOS LOS GENERADORES Y SATÉLITES QUE FORMAN EL ESCUDO.

POR PRIMERA VEZ EN DÉCADAS LOS HABITANTES DE LA TIERRA VUELVEN A VER EL CIELO AZUL.
· El plan de Connor no sería simplemente utilizar el poder del Quickening para destruir el escudo sino utilizar su voluntad inmortal para destruirlo. Ramirez le dijo que necesitaría usar el poder de Katana para ello ya que, como quedó demostrado en la escena del ventilador, la voluntad de Connor no sería suficiente. Por tanto Connor primero absorbe el Quickening de Katana y luego entra dentro del láser gigante. Connor usaría su voluntad inmortal potenciada con el Quickening de Katana para destruir el escudo. 
· No aparecen espíritus como en Highlander 1, es un Quickening menos poderoso en comparación con el liberado por el Kurgan en 1985. El concepto del Qucikening en la primera película implica que a medida que van quedando menos inmortales en la Tierra el Qcuikening es cada vez mayor hasta el último, el cual sería el más poderoso de todos. Una posible explicación para este último Quickening de Highlander 2 es que el número de inmortales es menor que en Highlander 1.
CONNOR Y LOUISE SE REUNEN BAJO EL CIELO ESTRELLADO Y EL HIGHLANDER SE DESPIDE DE ELLA PARA VOLVER A ZEIST.

LA FIGURA DE CONNOR EMPIEZA A DESVANECERSE Y ANTES DE IRSE LOUISE LE PREGUNTA DONDE ESTÁ ZEIST. CONNOR SEÑALA SU PLANETA EN EL FIRMAMENTO Y DESAPARECE DICIENDO:
CONNOR
"Remember, it's a kind of magic
TO THE LEFT OF ORION'S BELT, BELOW THE SHIMMERING MOON, ONE STAR PULSES BRILLIANTLY, STANDING OUT FROM ALL OTHERS IN THE CANOPIED NIGHT SKY: ZEIST.
· Según este final Connor habría regresado solo a Zeist, terminando así el largo Viaje del Héroe que comenzó en Zeist. Existe un final alternativo que se rodó en el cual Connor se lleva a Louise a Zeist con él (Fairytale Ending). Otras versiones de la película muestran a Connor y Louise juntos en la Tierra eliminando también cualquier referencia al origen extraterrestre de los inmortales
BIBLIOGRAFÍA
CONCEPT ART Y STORYBOARDS DE BRENDAN MCCARTHY: http://artbrendan.com/portfolio-items/highlander-2/ 
HIGHLANDER 2: BORRADOR: http://www.joblo.com/arrow/highlander_2.pdf 
HIGHLANDER 2 DVD SPECIAL EDITION EXTRAS: SEDUCED BY ARGENTINA 
HIGHLANDER DVD EXTRAS: THE MAKING OF HIGHLANDER - THE LEGEND BEGINS  
BRIAN CLEMENS: THE PROFESSIONAL BEHIND BODIE AND DOYLE: ENTREVISTA DE ROGER CROW: https://www.huffingtonpost.co.uk/roger-crow/brian-clemens-tv-professi_b_5028367.html 
EXCLUSIVE INTERVIEW: CLANCY BROWN ON HOMEFRONT: ENTREVISTA DE FRED TOPEL: http://www.mandatory.com/fun/658251-exclusive-interview-clancy-brown-on-homefront 
HIGHLANDER II : THREE VERSIONS OF A FILM IN SEARCH OF ITS IDENTITY BY SEAN MURPHY: http://www.figmentfly.com/published/highlander2article.html 
PÁGINAS DE UN BORRADOR POSTERIOR DE HIGHLANDER II: https://propstore.com/mobile/product/highlander-2/script-storyboard-set/ - https://images.propstore.com/216064.jpghttps://images.propstore.com/216065.jpghttps://images.propstore.com/216066.jpg

jueves, 10 de mayo de 2018

EL ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE UNA IDEA

LA VISITA A LA TORRE DE LONDRES: EL ORIGEN DE UNA IDEA
LA IDEA DE HIGHLANDER COMENZÓ A
FORMARSE EN LA CABEZA DE GREGORY WIDEN CUANDO, CON 19 AÑOS, FUE A LA TORRE DE LONDRES DONDE ESTABA LA MAYOR COLECCIÓN DE ARMAS DEL MUNDO.
GREGORY WIDEN
"I owe the concept to a hitch-hiking trip I made across Europe when I was 20. I was standing in the Tower of London amid the world's largest armory collection. And it suddenly struck me, what if I owned all this and had actually worn the armor in battle?"
SHADOW CLAN Y LOS DUELISTAS: DANDO FORMA A LA HISTORIA
EN 1982 GREGORY WIDEN TENÍA 20 AÑOS Y TRABAJABA DE BOMBERO/PARAMÉDICO A LA VEZ QUE ASISTÍA A UN CURSO DE ESCRITURA DE GUIONES DE CINE IMPARTIDO POR RICHARD WALTER, EL CUAL LE APOYÓ Y ANIMÓ A VENDER EL QUE ERA UN TRABAJO PARA SU CLASE, UN GUION DE CINE SOBRE LA HISTORIA DE UN INMORTAL LLAMADO "CONOR MACLEOD", SU PRIMER GUIÓN .

WIDEN ESCRIBIÓ EL GUIÓN BASÁNDOSE EN AQUELLA IMPRESIÓN QUE TUVO EN LA TORRE DE LONDRES JUNTO CON RECUERDOS DE SUS VACACIONES EN ESCOCIA.
(PARA MÁS INFORMACIÓN VISITAR EL ARTÍCULO DEL HIGHLANDER DE GREGORY WIDEN). 
EL TÍTULO DE HIGHLANDER SURGIÓ DE UN BRAINSTORMING ENTRE GREGORY WIDEN Y DOS COMPAÑEROS DE LA UCLA, ETHAN WILEY Y FRED DEKKER, GUIONISTAS DE LA PELÍCULA HOUSE. OTRO TÍTULO QUE SE BARAJÓ PARA EL GUIÓN FUE "SHADOW CLAN" (EL CLAN DE LAS SOMBRAS).

UNA DE LAS MAYORES INFLUENCIAS DE HIGHLANDER FUE LA PELÍCULA "LOS DUELISTAS", DE RIDLEY SCOTT, DONDE DOS OFICIALES FRANCESES DE LA ÉPOCA DE NAPOLEÓN COMBATEN DURANTE DÉCADAS ENTRE ELLOS POR HONOR. ESTO INSIPIRÓ MUCHO A WIDEN PARA CARACTERIZAR A CONNOR Y KURGAN, DOS PERSONAJES QUE HAN ESTADO COMBATIENDO EL UNO CONTRA EL OTRO MUCHO TIEMPO.
GREGORY WIDEN
"Me encantaba una película de la misma época, Los duelistas, la primera de Ridley Scott. Ahí se refleja el concepto de un hombre que no te va a dejar en paz. Solo quiere acabar con la lucha pero cada vez que lo intenta se complica más (...). Ya nadie se acuerda del por qué de la lucha, su objetivo acaba siendo terminar con ella."
WIDEN CITARÍA EN ENTREVISTAS QUE ENTRE SUS LIBROS FAVORITOS ESTABA "ENTREVISTA CON EL VAMPIRO", ESCRITO POR ANNE RICE, EL CUAL PRESENTABA LA INMORTALIDAD MÁS COMO UNA CONDENA QUE COMO UNA BENDICIÓN. EL PROTAGONISTA ESTÁ CONDENADO A VER CÓMO TODOS SUS SERES QUERIDOS ENVEJECEN Y MUEREN.
TAUPIN 
I have served in the armies of twelve nations, married nine women, fathered thirty-eight children and buried them all. 
TAMBIÉN PRESENTA A UN PERSONAJE AMBIGUO, CON UN LADO OSCURO, CAPAZ DE PODER HACER TANTO EL BIEN COMO EL MAL.
GREGORY WIDEN
"In my version the hero could easily have done evil if he wasn´t careful"
YOUNG MAN
You think you're so high and mighty, coming into town and taking a man's woman. Well I know about you. I know about the things you do (...) [hablando a Katherine] Ask him about his friends. The ones he meets in the town square. Ask him about the blade he keeps beneath his bed
KNIGHT 
You surprise me. Eliminating a rival like that. Such are the actions of a man of conquest. I was mistaken. 300 years have turned the boy's fear into ambition (...) I know you very well, Conor MacLeod. And I can see the truth beginning to make itself clear to you. Mulet, Romirez, they were fools without vision. It was destined that the board would be cleared for the real players (...) I am your only real friend, you know. The only one who truly understands you. I look forward to the day we meet again. And I kill you."
REESCRIBIENDO EL GUION: BELLWOOD/FERGUSON Y EL CICLO DEL HÉROE
WILLIAM PANZER Y PETER DAVIS FUNDARON DAVIS-PANZER PRODUCTIONS EN 1976. TRAS PRODUCIR PELÍCULAS COMO THE DEATH COLLECTOR O THE OSTERMAN WEEKEND, LOS PRODUCTORES VIERON  POTENCIAL EN EL GUION DE WIDEN.
PETER DAVIS
"The script itself was rough, but we were captivated by the idea." 
PETER DAVIS
We like adventure movies and Highlander seemed to have a lot of elements that coalesced well to appeal to a wide audience
DESPUÉS DE COMPRARLO SE LO DIERON A LOS GUIONISTAS PETER BELLWOOD Y LARRY FERGUSON PARA QUE LO REESCRIBIERAN Y HACERLO MÁS CINEMATOGRÁFICO. BELLWOOD Y FERGUSON TOMARON COMO BASE EL GUION DE WIDEN Y RESALTARON EL PAPEL DE CONNOR COMO HÉROE CON UN DESTINO QUE CUMPLIR.
GREGORY WIDEN
"I was a young, green college kid and the producers ultimately didn´t trust my instincts. That´s their right" 
BELLWOOD
"La idea original, mérito absoluto de Gregory Widen, es una idea muy interesante, en especial para hacer una franquicia, porque es el mito más antiguo del mundo (...) Se adentra en lo que le interesaba a George Lucas de Star Wars, el viaje del héroe, está arraigado en la mitología clásica (...) Lo que hicimos Larry Ferguson y yo fue extraer esa idea central y concebir una gran historia época entorno a ella."
GREGORY WIDEN
"My script was much darker. It has gone from being brooding to something more like Raiders of the lost Ark. Along the way it has gotten more black and white in the lines drawn between who is good and who is evil. In my version the hero could eadily have done evil if he wasn't careful (...) Scene for scene it is almost exactly the way I wrote it except the dialogue has been altered to give the characters a different feel (...)
PETER DAVIS
"We were very pleased with the finished script. We presented it to EMI and to Fox for a combination funding, and off we went!"
FERGUSON Y BELLWOOD REESCRIBIERON LAS HABILIDADES Y LAS NORMAS DE LOS INMORTALES QUE WIDEN HABÍA CIMENTADO EN SU PRIMER GUION. POR EJEMPLO EN LA NUEVA VERSIÓN LOS INMORTALES NO PUEDEN COMBATIR EN TERRENO SAGRADO.
RAMIREZ (GUIÓN BELLWOOD/FERGUSON 1983)
If an immortal chops off your head with a sword, you die. The tradition is simple. We must fight each other until one remains. Anywhere. Any time . Any place. Except on holy ground. At the end of each battle, we claim our opponent's sword. That´s the tradition
BELLWOOD/FERGUSON 
Nature has created an indeterminate number of immortals. These immortals are not the result of extra-terrestrial influences, like gods meddling in the affairs of men. They are a natural phenomenon, the result of genetic misfunction. These immortals can all be killed by a sword chopping off their heads, and each possesses a "sixth sense" called "The Quickening". 
UNA ESCENA QUE WIDEN CRITICÓ FUE EL DUELO DE BOSTÓN DONDE SE VE A CONNOR MUY BORRACHO Y RECIBIENDO ESTOCADAS DE UN DUELISTA SIN APENAS QUEJARSE Y LEVANTÁNDOSE SIN ESFUERZO.
GREGORY WIDEN
"There were logic issues that crept in after me that make me cringe, like Connor being all jokey as he’s run-through by a sword during a duel. The whole idea was that they don’t die but they feel agonising pain. There’s moments where the production kinda winged it and silly stuff like that crept in."
BELLWOOD Y FERGUSON DESARROLLAN EL CONCEPTO DEL QUICKENING(QUE EN EL GUION DE WIDEN SE EXPLICA COMO UN REGALO, LA CHISPA DE LA VIDA) COMO LA CAPACIDAD DE LOS INMORTALES DE PODER SENTIR LA ENERGÍA VITAL DE TODOS LOS SERES VIVOS, INCLUIDOS OTROS INMORTALES.
RAMIREZ (GUION 1983)
You have it. The Quickening. We all do. We can feel the life-force of living things. Some of us more than others. You don´t know it yet, but you may be the strongest of all 
RAMIREZ (GUION 1985)
There is great power in the Quickening. But Nature has not given us equal shares. Some, like you and the Kurgan, have more. 
KASTAGIR (GUION 1983)
The Quickening was always strong in you, Macleod. It has become more so with the passing years.

SEGÚN RAMIREZ LOS INMORTALES ESTÁN CONECTADOS CON TODOS LOS SERES VIVOS A TRAVÉS DEL QUICKENING. EN LA PRIMERA VERSIÓN DEL GUIÓN DE BELLWOOD Y FERGUSON SE AFIRMA QUE CUANDO DOS INMORTALES ESTÁN CERCA SE PRODUCE UNA INTERFERENCIA EN SU CONEXIÓN CON EL QUICKENING, EXPLICÁNDO ASÍ LA SENSACIÓN QUE CONNOR TENÍA CUANDO OTRO INMORTAL ESTABA CERCA Y LA VERDADERA RAZÓN DEL DUELO FINAL.
RAMIREZ (GUION 1983)
As an immortal, I interfere with your Quickening. If you were to take my head, my interference would stop. My power would transfer to you. You would be stronger. the last immortal will have everyone´s power, without interference. To live forever without want or fear of death.
EL CONCEPTO DEL PREMIO, QUE TAMPOCO ESTABA MUY DEFINIDO EN EL GUIÓN DE WIDEN, SE EXPLICA COMO UNA AMPLIACIÓN DEL PODER DEL QUICKENING.
BELLWOOD/FERGUSON
"If Ramirez was describing "The Prize" today, he would say something like: "We immortals have extra-sensory perception. We are telepathically connected to each other, and to all living things. (...) THE PRIZE" IS 100% OF THE TELEPATHIC PIE --- 100% OF "THE QUICKENING.

At the climax of HIGHLANDER, only the Kurgan and MacLeod remain. Each possesses approximately one half of the pie. Each has within him the combined Quickening of all his fallen opponents, and their fallen opponents, and their fallen opponents, and so on. When MacLeod kills the Kurgan, he gets 100%. He gets it all. He gets "The Prize". It doesn't come in manageable portions. It overwhelms him in one, mind-bending blast: TOTAL TELEPATHIC AWARENESS
PARA BELLWOOD EL PERSONAJE DE CONNOR REPRESENTABA EL EJEMPLO DEL HÉROE DEL MONOMITO DE JOSEPH CAMPBELL, EL VIAJE DEL HÉROE:
EL HIGHLANDER ES EL HÉROE QUE RECIBE LA LLAMADA DE LA AVENTURA, UN DESTINO QUE CUMPLIR QUE LE ES REVELADO POR UN MENTOR (ROMIREZ EN EL GUION DE WIDEN, RAMIREZ EN LE VERSION DE BELLWOOD/FERGUSON). 
AL PRINCIPIO CONNOR RECHAZA ESA LLAMADA PORQUE PREFIERE QUEDARSE CON HEATHER, SU MUJER. CUANDO ELLA FALLECE CONNOR CRUZA EL PRIMER UMBRAL, ACEPTA SU DESTINO Y EMPRENDE EL CAMINO DE LA AVENTURA. 
A LO LARGO DE SUS VIAJES CONNOR TIENE MUCHAS AVENTURAS Y SUFRE UNA METAMORFOSIS QUE LE CAMBIA POR COMPLETO. EL CONNOR DE 1985 ES DIFERENTE AL DE 1590 Y TRAS UNA SERIE DE VICTORIAS Y DERROTAS CONSIGUE RESURGIR DE SUS CENIZAS Y VENCER AL VILLANO, EL KURGAN, Y OBTIENE SU BENDICIÓN, EL PREMIO FINAL..

SE CREAN NUEVOS PERSONAJES COMO HEATHER, LA PRIMERA MUJER DE CONNOR, CUYO RECUERDO LE ACOMPAÑARÍA A LO LARGO DE LOS SIGLOS. AUNQUE EN EL GUION DE WIDEN SE MENCIONA QUE "CONOR" HABÍA TENIDO MUJERES E HIJOS, FERGUSON Y BELLWOOD ESTABLECEN QUE LOS INMORTALES NO PUEDEN TENER HIJOS BIOLÓGICOS.

MIENTRAS EL CONOR DE WIDEN SUFRÍA AL VER ENVEJECER Y MORIR A SUS MUJERES E HIJOS, EL CONNOR DE BELLWOOD Y FERGUSON SE ENFRENTA A UN PROBLEMA AÑADIDO, NO PUDO DARLE A HEATHER LO QUE ELLA MÁS DESEABA, UNA FAMILIA.
RAMIREZ (GUIÓN)
You will have no family. We cannot have children (...) You must leave her, brother (...) I was born 2,437 years ago. In that time, I have had three wives (...) The last was Shakiko, a Japanese princess. Her father, Kamakura, a genius, made this for me in 593 B.C. It is the only one of its kind (...) Like his daughter. When Shakiko died, I was shattered. I would save you that pain. Please, let Heather go. (...) You will cause yourself great anguish. I buried Shakiko with my own hands.I had to go on, never again to hear the sound of her voice, her laughter. She left behind such a silence.
HEATHER (POCO ANTES DE MORIR)
 I wanted to have your children.  
MACLEOD
They would have been strong and fine
SU RELACIÓN CON CONNOR NO SOLO REPRESENTA ESE RECHAZO A LA LLAMADA DE LA QUE HABLABA JOSEPH CAMPBELL SINO QUE REFUERZA EL COMPONENTE ROMÁNTICO Y TRÁGICO DE LA HISTORIA. CONNOR PUDO PASAR EL RESTO DE LA VIDA DE HEATHER CON ELLA PERO HEATHER NO PUDO PASAR EL RESTO DE LA VIDA DE CONNOR CON ÉL.

CUANDO HEATHER MUERE SE DA CUENTA DE QUE ESTÁ SOLO EN EL MUNDO, SIN NADA QUE LO ATE A SU ANTIGUO HOGAR Y ACEPTA EL DESTINO QUE RAMIREZ LE HABÍA REVELADO DÉCADAS ANTES.

SE DESPIDE POR ÚLTIMA VEZ FRENTE A LAS TUMBAS DE HEATHER Y RAMIREZ Y QUEMA SU ANTIGUO HOGAR. EL HÉROE POR FIN ACEPTA LA LLAMADA Y CRUZA EL PRIMER UMBRAL.
MACLEOD (TRAS ENTERRAR A HEATHER)
You were right, haggis. There will never be another.
(Version del guión de 1983): You were right haggis. I cheated her. Robbed her of a full life. There will be no more
PUESTO QUE LOS INMORTALES DE BELLWOOD Y FERGUSON NO PUEDEN TENER HIJOS, SE CREA A UNA HIJA ADOPTIVA, RACHEL ELLENSTEIN, QUE ASUME EL PAPEL DE "MADRE" Y SECRETARIA DE RUSSEL NASH, LA IDENTIDAD DE CONNOR EN LA ACTUALIDAD.

SE DESARROLLA UN TRASFONDO PARA RACHEL VINCULADO A LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL, ESTABLECIENDO QUE FUE UNA NIÑA RESCATADA POR CONNOR DE LAS TROPAS NAZIS.

ORIGINALMENTE ESTABLECIERON QUE CONNOR LA HABÍA RESCATADO JUNTO CON SU FAMILIA DE LAS TROPAS NAZIS Y QUE FUE TESTIGO DURANTE UNA EMBOSCADA DE LA INMORTALIDAD DE CONNOR. RACHEL LE PROMETIÓ GUARDAR SU SECRETO Y CON LOS AÑOS SU ADMIRACIÓN SE CONVIRTIÓ EN AMOR. SIN EMBARGO, LOS SENTIMIENTOS DE CONNOR NUNCA FUERON RECÍPROCOS PUES SIEMPRE LA VIO COMO SI FUERA SU PROPIA HIJA.
RACHEL
(...) But it was always a platonic relationship. That was the only way he'd have it. It's strange. First, I was the child he could never have. Then I grew up, and wanted to be his lover. That didn´t work. Now I'm 60. He hasn't changed. I could be his mother.
EN VERSIONES POSTERIORES SE REVISA SU RELACIÓN Y SE ESPECIFICA QUE RACHEL QUEDÓ HUÉRFANA Y FUE ADOPTADA POR CONNOR, CONVIRTIÉNDOSE ASÍ EN LA HIJA QUE NUNCA PUDO TENER CON HEATHER.
MACLEOD She was an orphan. I can't have children. I adopted her. Over the years, our relationship has gone through quite a few changes.
MIENTRAS EL CONNOR DE WIDEN SE ENFRENTABA A SU OSCURIDAD, TEMIENDO QUE ALGÚN DÍA PUDIERA VOLVERSE COMO "THE KNIGHT"/KURGAN, Y MANTENÍA RELACIONES CON MUJERES CON LAS QUE TUVO VARIOS HIJOS, EL CONNOR DE BELLWOOD Y FERGUSON SE ENFRENTA CONTRA LA SOLEDAD, EL AISLAMIENTO DEL RESTO DEL MUNDO Y SUS SERES QUERIDOS. LA MUERTE DE HEATHER HIZO QUE CONNOR EVITARA RELACIONARSE PROFUNDAMENTE CON NADIE, LLEVÁNDOLO A AISLARSE DEL RESTO DEL MUNDO.

ESTO SE MUESTRA EN ESCENAS DONDE CONNOR SE ENCIERRA EN SU SALA DE LOS RECUERDOS Y ESCUCHA LAS "VOCES DEL PASADO", REPRESENTADAS POR TODOS LOS OBJETOS QUE FUE ALMACENANDO EN SU INTERIOR. EN UN MOMENTO DE DESESPERACIÓN EL HIGHLANDER "EXPLOTA" Y ROMPE UN JARRÓN, UNA ESCENA QUE SE "REPITE" EN DIFERENTES MOMENTOS DE SU VIDA:
The pressure's too much. BELLOWING, MacLeod erupts. Picking up a vase, he spins round in fury, flinging it against a wall. It SHATTERS in a million pieces. 
MONTAGE: The same frustration vented backward through the centuries. The vast today, marble statue in 1880, a wine bottle at a French castle wall, the beer glass at his attackers in the Scottish tavern. GLASS FRAGMENTS RING IN THE STILLNESS falling to the floor. MacLeod struggles to control his feelings. Sitting down on a couch, he stares out of the window. His hands are shaking.
EL PERSONAJE DEL KURGAN SE ALIGERÓ EN COMPARACIÓN CON EL GUION ORIGINAL. EN ENTREVISTAS WIDEN COMPARABA NEGATIVAMENTE AL KURGAN DE LA PELÍCULA CON FREDDY KRUEGER, UN VILLANO BURLÓN DIFICIL DE TOMAR EN SERIO.

CLANCY BROWN, EL ACTOR QUE INTERPRETÓ AL KURGAN, PROTESTÓ A LOS PRODUCTORES POR LA INFANTILIZACIÓN DEL PERSONAJE E INTENTÓ INTERPRETAR AL PERSONAJE DE FORMA SIMILAR A COMO LO PRESENTÓ WIDEN EN SU HISTORIA ORIGINAL.
CLANCY BROWN
The idea that the Kurgan has lived forever, for 3000 years, has been forgotten in this film. There's an incredible possibility in the script about the relationship between Macleod and the Kurgan, and their relationship to everyone else because they've lived so long, but this idea didn´t really get explored, which is something that twists me up because imagine the wealth of knowledge, and the things that they would have seen. Nothing would surprise them anymore
GREGORY WIDEN
"It's amazing how many times the movie steps out of itself, particularly some of the stuff with the Kurgan.

(...) Clancy had a real problem with that. He hated what he was being asked to do. He used to come to me complaining about it. He used to come to me and I didn't know what to tell him. I did think it was a little jokey. What is essentially a very serious person with a serious issue was tarted up a little bit.

(...) Kurgan was the thing that was most different about my screenplay. He was much more tortured. The Kurgan in Highlander as it is is pretty much like Freddy [Krueger] – he's just a cackling psychopath. I envisaged him as a guy who loses everything over time. The only thing he could hold onto, to give him a reason to get up in the morning, was to finish this thing – finish it with our guy [MacLeod]. It was more about that…it was just a reason to get up in the morning. Otherwise, what is the point? Everything is impermanent, everything is lost. That made him much more serious – in a weird way, a sympathetic bad guy."
CLANCY BROWN
It's now kind of an elementary script. I met the original writer, Greg Wilden, a fellow about my age, and saw his original script, and he had more of that witty dialogue in it. But then, the producers gave it to these other writers who just made it a straight story. 
ESTO EXPLICA LAS DOS CARAS DEL KURGAN QUE VIMOS EN LA PELÍCULA: EL GUERRERO OSCURO QUE SOLO RESPETA LA TRADICIÓN DE LOS INMORTALES ("TRADITION IS ALL WE HAVE)") Y QUE QUIERE GANAR EL PREMIO Y EL VILLANO "PAYASETE" QUE DISFRUTA HACIENDO PASAR MAL A MORTALES INOCENTES.

TAMBIÉN SE LE DIO UN MAYOR PAPEL A LOS POLICÍAS QUE INVESTIGAN A CONNOR. MIENTRAS EN LA VERSIÓN DE WIDEN LOS POLICÍAS HACEN APARICIONES PUNTUALES INVESTIGANDO LOS ASESINATOS, BELLWOOD Y FERGUSON CREAN PERSONAJES CON MAYOR PROTAGONISMO EN LA HISTORIA.
BELLWOOD
(...) BÁSICAMENTE ESA FUE NUESTRA APORTACIÓN JUNTO CON OTRAS COSAS, COMO TOQUES CÓMICOS CON LOS POLICÍAS QUE NO SE ENTERAN DE POR QUÉ ESTOS TÍOS VAN POR NEW YORK HACIENDO LO QUE HACEN
POR UN LADO TENEMOS AL TENIENTE MORAN, CREADO ORIGINALMENTE POR WIDEN EN SU PRIMER GUIÓN, JEFE Y VIEJO AMIGO DE BRENDA, LA CUAL EN LA NUEVA VERSIÓN PASA DE SER UNA HISTORIADORA DEL SMITHSONIAN, QUE COLABORA OCASIONALMENTE CON LA POLICÍA, A SER UNA INVESTIGADORA FORENSE QUE ES EXPERTA EN ARMAS ANTIGUAS.

TAMBIÉN TENEMOS AL DETECTIVE BEDSOE, QUE SIGUE EL RASTRO DE CONNOR E INFORMA A MORAN DE LOS ENCUENTROS DE BRENDA CON RUSSEL NASH, Y AL AGENTE GARFIELD, EL HOMBRE QUE INTENTA INTIMIDAR A CONNOR DURANTE EL INTERROGATORIO.

EN LA PELÍCULA DESCUBRIMOS QUE BRENDA Y MORAN TIENEN UNA BUENA RELACIÓN Y, AL FINAL DE LA PELÍCULA, SE ESTABLECE EN UNA ESCENA ELIMINADA UN POSIBLE ROMANCE ENTRE EL TENIENTE Y RACHEL, LA HIJA ADOPTIVA DE CONNOR.

BEDSOE PROTAGONIZA OTRA ESCENA ELIMINADA EN LA QUE PASA UNA NOCHE DE JUERGA CON CONNOR Y KASTAGIR. EN OTRA ESCENA AL FINAL DE LA PELÍCULA DESCUBRIMOS QUE CONNOR LE ENVIÓ A BEDSOE A SU CASA SU VIEJO ACUARIO.

EL RODAJE DE HIGHLANDER
FERGUSON Y BELLWOOD NO FUERON LOS ÚNICOS QUE APORTARON IDEAS AL GUION DE WIDEN. RUSSELL MULCAHY, EL DIRECTOR, APORTÓ SU PROPIA VISIÓN A LA HISTORIA DE HIGHLANDER Y LOS ACTORES DIERON SU OPINIÓN SOBRE LOS DIÁLOGOS.
CLANCY BROWN
(...) Some of it was "TV dialogue" that Christopher cut because he has the position of power to do that. He would say, "This is ridiculous and there´s no need to say this. They were all good cuts, so I got a little brave, and started saying. "Yeah, and there´s no reason for this either". It´s a better movie for it. And Russell wouldn´t have allowed the cuts if they didn´t make Highlander better
ALGUNOS CAMBIOS FUERON ESTÉTICOS, ESCENAS QUE QUEDABAN BIEN, COMO LA ESCENA DE CONNOR CUANDO LE CAE UN RELÁMPAGO Y RAMIREZ AFIRMA QUE ESO ES EL QUICKENING (ESCENA QUE NO SALE NI EN EL GUION ORIGINAL DE WIDEN NI EN EL BORRADOR DE BELLWOOD/FERGUSON)

GREGORY WIDEN
(...)Mulcahy is the classic example of a visually kinetic director. There is a scene in the film where the Kurgan bursts into the forge to kill Ramirez. My low-key, gritty approach was originally set in a little wooden hut. Mulcahy changed that into a fantastic Errol Flynn-type winding staircase duel. Both of them tear the place apart so that only the staircase is left, pointing toward the sky. Mulcahy's made it bigger and better in a way I can respond to.
LA ELECCIÓN DE LOS ACTORES TAMBIÉN INFLUYÓ EN PARTE EN LA HISTORIA. PARA EL PAPEL DE CONNOR SE CONTRATÓ AL ACTOR CHRISTOPHER LAMBERT, EL CUAL POR AQUEL ENTONCES APENAS HABLABA INGLÉS. CON AYUDA DE TUTORES APRENDIÓ A HABLAR EN INGLÉS EN POCO TIEMPO, INCLUSO LLEGANDO A IMITAR EL ACENTO ESCOCÉS PARA LOS FLASHBACKS CON UN POCO DE AYUDA DEL ACTOR SEAN CONNERY, EL CUAL A SU VEZ INTERPRETÓ A RAMIREZ.

EL PROBLEMA DE LOS ACENTOS DE LOS ACTORES SE INCORPORÓ AL TRASFONDO DE LOS PERSONAJES, EXPLICANDO QUE, AL VIVIR TANTO TIEMPO Y EN TANTOS SITIOS, SUS ACENTOS HABRÍAN CAMBIADO CON EL PASO DE LOS SIGLOS. EN EL CASO DE CONNOR PODEMOS APRECIAR CÓMO USA EN LAS ESCENAS DE NEW YORK UN ACENTO NEUTRO, LIGERAMENTE FRANCÉS, MIENTRAS QUE EN LAS ESCENAS DE ESCOCIA EMPLEA UN ACENTO ESCOCÉS.
GARFIELD (ESCENA DEL INTERROGATORIO)
You talk funny. Where you from?  
CONNOR
Lots of different places.
LAMBERT
"I'm not meant to be American, but I'm meant to have an unrecognizable accent, which is not the case in real life, that's why I need a coach, beacuse Macleod has been through 450 years and he has been everywhere. It would be wrong to have him entirely American, it would be wrong to have him French, or English (...)
 
MULCAHY
“This is the guy!” His eyes had a timeless quality. The fact he couldn’t speak English didn’t really matter. So we ended up with a Frenchman playing a Scotsman, and Sean Connery as the Spanish-Egyptian immortal who trains him. We didn’t bother changing Sean’s accent – this was Sean Connery! These guys had been around for centuries. They could have picked up accents from wherever.
LAMBERT
My English wasn’t as good as it is today. When I met the producers, the way I was speaking was probably a bit shocking. They expected someone who could do mid-Atlantic English. So I worked with a dialect coach for months: four hours of accents in the morning, then four hours of swordfighting in the afternoon, letting all that stress go.
BILL PANZER
"His agent assured us he’d be fine, but he could barely say 'Hello, my name is Christopher" 
EL ACTOR ESCOCÉS SEAN CONNERY, CONOCIDO POR HABER INTERPRETADO A JAMES BOND, FUE CONTRATADO PARA INTERPRETAR A RAMIREZ, EL INMORTAL EGIPCIO QUE TRABAJABA PARA LA CORONA ESPAÑOLA.
PETER DAVIS
"Sean Connery was my idea. I thought he would be great in the role, but I was discouraged by everyone. Everyone told me there was no chance in the world I'd get Sean Connery.
 
I talked to his agents at the time, and they said, 'Davis, just make an offer...you know he's a very well-paid actor. Make an offer.' I offered $300,000 for one week's work. They told me I was far off the mark. But then, I upped the ante from $500,000 to $700,000. Still nothing. So finally, his agents said, 'Peter, we like nice round numbers.' So we offered a million. That got the script to Sean. 
We immediately heard back that he enjoyed the piece if he got to make certain changes to broaden the role. We finally settled on the million for the week's work. David Tringham, who was 1st Assistant Director on the film - from the old school of filmmaking - told us shooting Sean would be near impossible in a week. But they made it work. David, director Russell Mulcahy, and production designer Alan Cameron built the (interior) sets back to back to back so Sean could be moved from one scene to the next. Russell shot the shit out of it, and managed to get true value out of our million dollars."

EL ENCARGADO DE DISEÑAR LOS QUICKENINGS PARA LA PELÍCULA FUE NICK MALEY, EL CUAL LOS VISUALIZÓ COMO ENERGÍAS ELÉCTRICAS QUE AFECTAN NO SOLO A LOS INMORTALES SINO AL LUGAR EN EL QUE SE ENCUENTRAN.
NICK MALEY"We all know what a beheading should look like, but the script was very vague about how the Quickening and the Prize should look.
I suggested many of the physical attributes that defined those experiences.....The concept of energy sources being interfered with when two immortals were nearby, that tendrils of energy should escape from the beheaded body, that the body would lifted off the ground, rotate to form a whirlwind of energy and light which would then be imparted to the victorious immortal.  
My basic approach to revealing this to the audience was that they should see different aspects of the quickening in each sequence. 
In the first (car park) sequence i felt they should see the effects of the quickening in other objects and reflected in the faces of the participants. Then, in the alley and castle sequences, i felt we should demonstrate the power that was being unleashed with distant shots of the experience and that we should then finally reveal everything in all it's glory with the beheading of the kurgan."
EXPANDIENDO LA HISTORIA: LA NOVELIZACIÓN DE KILWORTH Y LAS PRECUELAS EN COMIC
TRAS EL ESTRENO DE LA PELÍCULA SE PUBLICÓ UNA NOVELIZACIÓN A CARGO DELE SCRITOR GARRY KILWORTH.

KILWORTH RELLENARÍA ALGUNOS DE LOS HUECOS QUE QUEDARON ENTRE LOS FLASHBACKS DE CONNOR.

DESCUBRIMOS UN POCO MÁS DE LA VIDA DE CONNOR ANTES DE SER INMORTAL, COMO CONOCIÓ A HEATHER Y SU PADRE, COMO APRENDIÓ EL TRABAJO DE HERRERO Y COMO FUERON SUS PRIMEROS AÑOS DESPUÉS DE LA MUERTE DE HEATHER.

TAMBIÉN DESCUBRIMOS EL ORIGEN DEL KURGAN, DEL QUE APENAS SE HABLA EN LOS GUIONES PREVIOS Y HASTA UNA AVENTURA DE CONNOR Y KASTAGIR EN SUDÁFRICA A FINALES DEL SIGLO 19 (PARA MÁS INFORMACIÓN VISITAR EL ARTÍCULO SOBRE LAS ESCENAS DE LA NOVELA)

TAMBIÉN TENEMOS DOS PRECUELAS DE LA PELÍCULA EN FORMATO COMIC: WAY OF THE SWORD (PUBLICADO POR DYNAMITE ENTERTAINMENT) Y THE AMERICAN DREAM (PUBLICADO POR IDW). (PARA MAS INFORMACION VISITAR LOS ARTÍCULOS DE WOTS Y TAD).
BRIAN RUCKLEY (GUIONISTA DE THE AMERICAN DREAM)
As far as bits of the lore I wanted to include, I kept it fairly simple. Swords. Immortals. Holy ground as sanctuary. Rules, of a sort, to the deadly game the immortals are playing. If anything, the most important elements I took from the movie and expanded on are characters: Rachel Ellenstein and Osta Vazilek. (And Osta doesn’t even appear in the movie as an actual character, just a name and a photo). In a way, they’re the bits of lore I most wanted to bring on board.
EN DEFINITIVA LA HISTORIA DE HIGHLANDER SUFRIÓ MUCHOS CAMBIOS DESDE AQUELLA IDEA ORIGINAL QUE TUVO GREGORY WIDEN EN LA TORRE DE LONDRES Y VARIOS AUTORES HAN EXPANDIDO LA HISTORIA QUE NACIÓ COMO UN TRABAJO PARA CLASE.

BIBLIOGRAFÍA:
· HIGHLANDER DVD EXTRAS: THE MAKING OF HIGHLANDER - THE LEGEND BEGINS 
· HIGHLANDER (GUION GREGORY WIDEN): http://www.imsdb.com/scripts/Highlander.html 
· HIGHLANDER (GUION WIDEN/BELLWOOD/FERGUSON): http://www.movie-page.com/scripts/Highlander_final.txt 
· THERE CAN BE ONLY ONE: WHY HIGHLANDER WILL LIVE FOREVER (ARTÍCULO DE THE TELEGRAPH POR ED POWER): https://www.telegraph.co.uk/films/2016/06/16/there-can-only-be-one-why-highlander-will-live-forever/ 
· HOW WE MADE HIGHLANDER (ARTÍCULO DE THE GUARDIAN POR PHIL HOAD): https://www.theguardian.com/film/2016/jul/05/highlander-how-we-made-sean-connery-christopher-lambert-russell-mulcahy-interview 
· HIGHLANDER: A HISTORY (ARTICULO DE EMPIRE ONLINE POR OWEN WILLIAMS): https://www.empireonline.com/movies/features/highlander/ 
· A MEMORANDUM FROM THE DAVIS PANZER PRODUCTIONS ARCHIVES: THE PRIZE (AS INTERPRETED BY PETER BELLWOOD AND LARRY FERGUSON): https://www.facebook.com/highlander.official/posts/10156012203195908 
· NICK MALEY TALKS ABOUT THE MAKING OF HIGHLANDER http://netdwellers.com/1001/hosting/users/cinesecrets/pmHighlanderIntro.html 
· PETER DAVIS, SOBRE CÓMO CONTRATARON A SEAN CONNERY: https://www.facebook.com/highlander.official/posts/producer-peter-davis-on-casting-sean-connerysean-connery-was-my-idea-i-thought-h/10154007972185908/ 
· HIGHLANDER: ROCK VIDEO STYLIST RUSSELL MULCAHY FILMS EPIC FANTASY OF SWASHBUCKLING IMMORTAL WARRIORS. POR ALAN JONES (REVISTA CINEFANTASTIQUE VOL 16 N.2, MAYO 1986) 
· ENTREVISTA A CHRISTOPHER LAMBERT (REVISTA STARLOG Nº 105) 
· ENTREVISTA A CLANCY BROWN (REVISTA STARLOG Nº 106) 
· ENTREVISTA A BRIAN RUCKLEY, GUIONISTA "THE AMERICAN DREAM": http://www.freaksugar.com/brian-ruckley-highlander-the-american-dream-interview/